Rainbow Cotton: Exklusiv: Klassiker läuft mit 1080p und 60fps

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Image: ININ Games

Der Klassiker Rainbow Cotton läuft mit einer Auflösung von 1080p und hat eine Framerate von 60fps zu bieten.

Rainbow Cotton ist ein Remake des Dreamcast-Klassikers Rainbow Cotton, der im Mai für die Xbox erscheinen wird.

Wir hatten die einmalige Möglichkeit Andreas Scholl, Lead Programmer, Projektleiter und technischer Direktor bei KRITZELKRATZ 3000, zu einem Interview zu bitten und ein paar Fragen zu Rainbow Cotton zu stellen.

Dabei wurde uns mitgeteilt, dass das Spiel komplett überarbeitet wurde. Das ursprüngliche Spiel lief in 30fps auf der SEGA Dreamcast-Konsole und wurde im Jahr 2000 exklusiv für den japanischen Markt veröffentlicht. Jetzt will man mit der Neuauflage die ganze Welt erobern.

Dazu musste jedoch der ganze Code komplett umgeschrieben werden und so wurde Rainbow Cotton von den Entwicklern für die Xbox One optimiert. Somit wird der Klassiker in 1080p mit 60fps über die Bildschirme flackern.

 

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13 Kommentare Added

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  1. DrFreaK666 44080 XP Hooligan Schubser | 15.04.2024 - 09:12 Uhr

    Nur 1080p? Dann wurde aber nicht viel optimiert oder kommen noch Effekte hinzu?

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      • DrFreaK666 44080 XP Hooligan Schubser | 15.04.2024 - 11:33 Uhr

        In einem anderen Artikel steht:
        „Grafikverbesserungen: Partikeleffekte, Ambient Occlusion und mehr.“

        Das erklärt teilweise die 1080p. Aber bei einem Dreamcast-Spiel hätte man schon 4k erwarten können, finde ich

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  2. Karamuto 279330 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 15.04.2024 - 09:28 Uhr

    Im Gegensatz zu den 2 Kommentaren über mir finde ich es absolut richtig ein altes Spiel aus 2000 noch für die One verfügbar zu machen. 1080p reicht bei einem solchen Spiel auch vollkommen aus.

    2
    • Katzuno221 18620 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 15.04.2024 - 09:41 Uhr

      Da hast du schon recht, bin mir aber sicher die Series X schafft dort auch 1440-2160p
      Reichen würden sicher auch 720p, geil wäre es aber eben nicht 😅😂
      Und 1080p ist schon längst nicht mehr das 720p sondern 480p von Vortagen. Die Technik der Displays geht auch weiter und diese vernachlässigen einen guten Umgang mit 1080p immer mehr. Und es werden nunmal täglich mehr Leute mit einem neuerem tv, keiner kauft sich TVs und Monitore aus den Jahren 2008-2014 wo 1080p relevant war. Oled bringt dazu nicht nur Schärfe , Farben und Details mit, es gibt durch die enorm schnellen Schaltungen keine natürliche Verzögerung mehr und das verwischen verfällt.
      Einige andere Punkte gibt es noch, aber genau deswegen ist aktuell die Diskussion wegen 30 und 60 fps so groß.
      Ich verstehe beide Seiten, wie bei allen Dingen im Leben kommt es halt drauf an wer, was und wie etwas benutzt wird 😊

      Natürlich hast du recht, eventuell gibt es andere Probleme bei so einem alten Titel, wer einen pc hat, weiß aber, es gibt zu 99% eine Lösung um die Auflösungs und fps Grenzen verschwinden zu lassen, Ausnahmen sind hier meistens Spiele die auf Handgezeichnete Inhalte setzen.
      Persönlich denke ich allerdings auch, hier ist es kein Beinbruch 😊

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    • DrFreaK666 44080 XP Hooligan Schubser | 15.04.2024 - 10:55 Uhr

      „Im Gegensatz zu den 2 Kommentaren über mir finde ich es absolut richtig ein altes Spiel aus 2000 noch für die One verfügbar zu machen.“

      Ich hab die One gar nicht erwähnt 🤔

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  3. JakeTheDog 26795 XP Nasenbohrer Level 3 | 15.04.2024 - 09:41 Uhr

    Finde 1080p vollkommen genügend, ein Spiel mit 240p/480p-optimierten Texturen wird schnell mal uncanny wenn es zu hoch skaliert wird in seiner Textur-Auflösung -> 4k != automatisch besser, Leute.

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    • DrFreaK666 44080 XP Hooligan Schubser | 15.04.2024 - 11:35 Uhr

      Dreamcast 240p? Wohl eher nicht.
      Und Prince of Persia sieht in hohen Auflösungen bekanntlich auch scheiße aus

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      • JakeTheDog 26795 XP Nasenbohrer Level 3 | 16.04.2024 - 09:59 Uhr

        Ja mein Fehler, manche CPS3 Arcade-Ports waren 240p, rest is upscaled. Dreamcast war 480i (außer mit VGA-Kabel), das war auch nicht die Aussage des Kommentars.

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