Ein wenig beliebig
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Aber genug der Nebensächlichkeiten, kommen wird zum Herzen des Headsets, dem Sound. Turtle Beach preist hier seine neue DTS Headphone:X 7.1 Surround-Sound Technologie an, die eine fantastische 3D-360-Grad-Soundlandschaft mit unerreichter räumlicher Präzision bieten soll. Und in der Tat ist der Klang des 500X sehr ordentlich und vor allem störungsfrei. Lediglich ein kaum wahrzunehmendes Hintergrundrauschen ist ohne Soundeingabe zu hören. Trotzdem fehlt dem Sound ein wenig der Pepp. Das Klangbild ist in Ordnung, wirklich umhauen kann es uns aber nicht. Dafür fehlt etwas die Tiefe, was möglicherweise dem 360-Grad-Surround-Sound geschuldet ist. Im Spiel lassen sich Geräusche dafür sehr gut orten, das ist aber auch mit dem klanglich in einer anderen Liga spielenden Astro A50 möglich.
Im Normalbetrieb klappt die Verbindung zwischen Konsole, Transmitterbox und Headset in der Regel problemlos: Sobald die Konsole angeschaltet und das Dashboard geladen wurde, ploppt eine Einblendung auf, die darüber informiert das Stealth 500X und Konsole miteinander verbunden sind. Problematisch wird es nur wenn ihr im laufenden Betrieb das 500X ausschaltet, beispielsweise weil die Batterie am Ende ist, und dann das kabelgebundene Microsoft Headset an den Controller anschließt. So lange der Turtle Beach Kopfhörer mit der Konsole gekoppelt ist funktioniert die Sprachkommunikation mit keinem anderen Headset. Hier hilft bisher nur ein Neustart der Konsole, bei dem die Transmittereinheit nicht verbunden ist. Umgekehrt kommt es aber auch selten vor, dass sich Konsole und Stealth 500X nicht automatisch koppeln. Auch hier hilft nur ein mehrmaliger Neustart.
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