Towerborne: Hands-on Vorschau direkt von der Gamescom

Erster Eindruck

Das Kampfsystem von Towerborne machte in unserer Hands-on-Session bereits einen guten Eindruck. Die Steuerung ging gut von der Hand, die Schläge fühlten sich wuchtig an und besonders die Spezialattacken sorgten für witzige Momente.

Auch der anschließende Bosskampf ließ bereits das Potenzial von Towerborne durchblicken. Zwar war dieser noch recht leicht zu legen, jedoch heißt es auch hier Angriffsmuster zu lesen, sich als Gruppe abzusprechen sowie im richtigen Moment zuzuschlagen. Wir sind gespannt, wie sich Towerborne entwickelt und ob am Ende Welt, Loot und Kämpfe die richtigen Anknüpfungspunkte finden, um für Langzeitmotivation zu sorgen.

Die Einstiegshürde, um zum Release in Towerborne hineinzuschauen, fällt gering aus: Stoics Action-Abenteuer wird als Free-to-Play-Titel auf der Xbox erscheinen – allerdings erst 2025. Wer es zuvor bereits zocken möchte, der erhält mit dem Kauf eines Founder’s Pack Zugang zur Early-Access-Phase auf Steam.

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9 Kommentare Added

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    • Quentara 14460 XP Leetspeak | 23.08.2024 - 15:15 Uhr

      Leider nicht, war zuerst so angedacht, nun geht es auf Steam im September in den Early Access und dann später (vermutlich Anfang 2025) in die Xbox Game Preview :-/

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  1. wussii 26530 XP Nasenbohrer Level 3 | 23.08.2024 - 15:56 Uhr

    Starkes Stück…4 angekündigte Xbox 1st party Spiele für 2024: Hellblade 2, MSFS, Avowed, Towerborne. Davon werden zwei Titel aufs nächste Jahr verschoben. (Stalker 2 ist ja „nur“ ein 3rd party Spiel und bei der turbulenten Entwicklung ist denen quasi jede Verschiebung zu verzeihen).

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    • shadow moses 264770 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 26.08.2024 - 14:27 Uhr

      Für 2024 waren angekündigt:
      – Hellblade 2
      – Age of Mythology: Retold
      – Diablo 4 – Vessel of Hatred
      – Starfield – Shattered Space
      – Call of Duty Black Ops 6
      – Flugsimulator 2024
      – Indiana Jones
      – Avowed
      – Towerborne

      Von 9 Spielen wurden 2 aufs nächste Jahr verschoben.

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  2. RumRoGERs 46545 XP Hooligan Treter | 23.08.2024 - 23:32 Uhr

    Sieht gut aus aber das ist echt ein Witz das es zuerst auf Steam rauskommt

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  3. AnCaptain4u 145775 XP Master-at-Arms Gold | 24.08.2024 - 19:05 Uhr

    Was ich jetzt schon so sehr an dem Spiel liebe ist, dass es sich sehr nach Castle Crashers anfühlt und das meine ich sehr positiv. Nur ist es nicht ganz so flott unterwegs. Hatte ich sogar als Feedback angemerkt, letztes Jahr auf der Gamescom. Man sagte mir dass man da sehr am Balancing arbeitet und genau das richtige Tempo herausfinden muss.

    Fand sogar die Demo letztes schwieriger als die jetzige aber vllt lag das wirklich an meinem Koop-Partner, der clever mitgedacht hat 😁

    Eins der Spiele die ich am meisten herbeisehne. Frage mich allerdings, warum es aktuell so lange zieht und jetzt noch in einen Early Access erscheint. Und nun ist es sogar F2P?

    Finde leider auch die Entscheidung nicht gut kommuniziert, dass es erst nur auf Steam im EA erscheint. So wird es irgendwie als Xbox-Exklusiv-Spiel leicht abgewertet.

    Bin dennoch froher Dinge und warte sehnsüchtig drauf, endlich loslegen zu können!

    Danke für die Vorschau 💚

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    • Quentara 14460 XP Leetspeak | 26.08.2024 - 14:21 Uhr

      Sehr gerne 😊 Und es lag nicht an Deinem Gefühl oder dem Koop-Partner, sondern sie haben das Balancing & die Systeme tatsächlich im vergangenen Jahr komplett eingerissen. Basierend auf dem User-Feedback der ersten Demo wurde es komplett neu aufgezogen, daher hast Du da auch einen spielerischen Unterschied gemerkt. Das war laut Aussage der Entwickler auch der Grund für den Early Access: Man möchte das Spiel mit einer interessierten Userbase weiterentwickeln und Balancing-Probleme oder Dinge, die keinen Spaß machen, direkt angehen. Dafür ist Early Access ja perfekt. Die Session hat auf jeden Fall extrem Lust auf mehr gemacht.

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  4. Robilein 1009750 XP Xboxdynasty Master Onyx | 26.08.2024 - 14:23 Uhr

    Liest sich Top. Danke. Schade das es auf’s nächste Jahr verschoben wurde. Aber so haben die Entwickler mehr Zeit zum optimieren.

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