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Gameplay:
Sobald ihr eine Mission startet, sollte der erste Weg in Richtung Feind sein, um die so genannten Feldcoins zu kassieren. Diese Feldcoins tauscht ihr dann gegen eine schier unzählige Anzahl an Fahrzeugen und Geschützen. Doch es nicht möglich von Anfang direkt die schweren Geschütze zu bestellen, denn erstens reicht das Geld nicht und zweitens, der wohl wichtigste Punkt in The Outfit, müsst ihr zuerst bestimmte Ziele einnehmen, um z.B. Luftangriffe oder bessere Fahrzeuge ordern zu können. Wollt ihr also einen Panzer oder einen Crocodile Flammenwerferpanzer aus dem „Zerstörung auf Befehl“ Menü auswählen, müsst ihr erst einmal den Fuhrpark unter Kontrolle bringen. Die Kontrolle des Sendemasten ermöglicht es euch Luft- und Bodenangriffe anzufordern und im Mehrspielermodus den Funkverkehr eures Gegners abzuhören. Das Arsenal ist besonders wichtig, wenn ihr schwere Geschütze anfordern wollt. Alle Feldeinheiten die ihr einnehmt können zu dem noch als Respawn Punkt genutzt werden, falls ihr mal von eurem Feind besiegt werdet. Sollte es passieren, dass ihr im Mehrspielermodus alle Feldeinheiten verliert, müsst ihr erst warten bis eure Verbündeten eine Kommandozentrale wieder einnehmen. So wird in The Outfit sicherlich nicht nur wild drauf los geballert, sondern taktisch und strategisch vorgegangen. Bei den großen Feldeinheiten wird ebenfalls für jede menge Aktion gesorgt und ein gecampe in den hinteren Ecken der Maps verhindert.
Das The Outfit sich selbst nicht ganz ernst nimmt und man das Spiel als spaßige Abwechslung zum alltäglichen Ego-Shooter und Rennspiel Zockerleben in seine Spielsammlung einreihen sollte, zeigen auch die vielen witzigen Kleinigkeiten. So ist es zum Beispiel möglich, euch mit einer Schubkarre durch die Gegend kutschieren zu lassen. Ein absoluter Brüller, wer das mit eigenen Augen gesehen hat.
Inhaltsverzeichnis
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