Erster Eindruck
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Mit Rise of the Tomb Raider geht Square Enix den durch das Reboot eingeschlagenen Weg konsequent weiter. Laras Persönlichkeit ist noch gezeichnet von den dramatischen Ereignissen auf Yamatai, wächst jedoch an ihren Aufgaben zu der unbeugsamen Grabräuberin heran, die wir alle kennen und lieben. Auch auf das frische Setting und die unwirtliche Umgebung freuen wir uns. Sibirien als Erzfeind – das klingt nach stundenlangem Überlebenskampf!
In Sachen Gameplay wird klar, warum die Entwickler als Vorbilder Assassin’s Creed II und Uncharted 2 nennen. Wie diese beiden Meilensteine möchte man bei Crystal Dynamics das in Tomb Raider hervorragend gelegte Fundament ausbauen und in Rise of the Tomb Raider perfektionieren. Egal ob Kampfmechanik, Crafting-System oder geheimnisvolle Grabrätsel: Überall möchten Laras Schöpfer eine Schippe drauflegen.
Kommen noch abwechslungsreiche Locations dazu und verfällt der Titel am Ende nicht wieder in den Action-Trott des Vorgängers, könnte uns mit Rise of the Tomb Raider das beste Lara-Abenteuer der bisherigen Videospielgeschichte erwarten. Und spätestens dann erhebt sich aus der jungen und verunsicherten Miss Croft der ultimative Tomb Raider.
Inhaltsverzeichnis
- Singleplayer: -
- Multiplayer:
- Graphic: -
- XboxLive: -
- Sound: -
- Control: -
- Overall: -
- Game Time: 1
- Speech: Deutsch
- TV TEXT: Deutsch
- Censor: 1
- Qualified: 1
- Letzte Worte:
„Lara im Kampf mit der Umwelt und sich selbst: Rise of the Tomb Raider könnte ein Meilenstein werden.“
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