Razer Nari Ultimate Headset: Kabelloses Xbox One Headset mit HyperSense und haptischer Technologie im Test

Komplett kabellos

Das Razer Nari Ultimate für Xbox One wird dazu direkt mit eurer Xbox One verbunden und erspart euch komplizierte Konfigurationen und drahtlose Dongles an der Konsole, um eine stabile Verbindung mit niedriger Latenz von bis zu 10 m Reichweite zu ermöglichen. Für die erste Inbetriebnahme braucht ihr nur den Verbindungsknopf an eurer Xbox One, Xbox One S oder Xbox One X kurz gedrückt halten, bis die Xbox-Kugel blinkt und dann das Razer Nari Ultimate einschalten und dabei den Einschaltknopf gedrückt halten, fertig. Von nun an ist das Headset wie euer Xbox One Controller mit eurer Konsole verknüpft und kann ganz ohne Kabel genutzt werden.

Für eine komplette Aufladung werden circa vier Stunden benötigt, danach reicht das kabellose Erlebnis ohne HyperSense für ganze 18 Stunden. Mit voll aufgedrehtem HyperSense und Razer-Beleuchtung ist das Ende des fest verbauten Akkus nach nur sechs Stunden erreicht.

Damit ihr immer den Überblick habt, zeigt euch eine LED-Anzeige jederzeit den Ladezustand an. Sobald die Anzeige schnell rot blinkt, wird es Zeit das mitgelieferte USB-Kabel mit eurem Headset und der Konsole zu verbinden, um es aufzuladen und gleichzeitig weiterspielen zu können. Für die Verbindung mit dem PC ist ein Xbox Wireless Adapter nötig, der nicht im Lieferumfang enthalten ist.

An anderer Stelle könnt ihr das Razer Nari Ultimate leider nicht nutzen. Wir hätten uns für den Preis von 219,99 Euro (UVP) zumindest noch eine Bluetooth-Anbindung gewünscht, damit wir auch unterwegs unsere Musik vibrierend genießen können. So müsst ihr auf Spotify oder euren Mediaplayer auf der Xbox One ausweichen. Gleiches gilt für Netlix oder Amazon Prime Video.

In unserer Galerie haben wir noch einige schöne Fotos für euch:

Spezifikationen

  • Razer HyperSense
  • Ohrpolster mit Kältegel
  • Latenzfreie kabellose Performance
  • Spiel/Chat-Balance

Headset

  • Frequenzgang: 20 Hz – 20 kHz
  • Impedanz: 32Ω bei 1 kHz
  • Empfindlichkeit (bei 1 kHz): 107 ± 3 dB
  • Eingangsleistung: 30 mW (Max)
  • Treiber: 50 mm, mit Neodymmagneten
  • Innerer Ohrmuschel-Durchmesser: Breite 56 mm / Länge 67 mm
  • Ovale Ohrpolster: Vollständige Abdeckung des Ohrs, langer Tragekomfort dank Kühlgel
  • Verbindungstyp: Kabelloser USB-Sender-Empfänger / 3,5-mm-Analog-Anschluss
  • Kabellose Reichweite: 12 m
  • Kabellose Frequenz: 2,4 GHz
  • Analog-Verbindung: 4-polig
  • Akku-Laufzeit: 8 Stunden mit Razer Chroma-Beleuchtung und HyperSense / 20 Stunden ohne Razer Chroma-Beleuchtung und HyperSense

Mikrofon

  • Frequenzgang: 100 Hz – 6,5 kHz
  • Rauschabstand: >50 dB
  • Empfindlichkeit (bei 1 kHz): -42 ± 3 dB
  • Aufnahmemuster: Unidirektional (aus einer Richtung)

Lofelt L5 Treiber

  • 1 in jeder Ohrmuschel
  • Frequenzgang: 20 – 200 Hz
  • Maximal erzeugte Kraft: 4,3 G
  • Intelligente digitale Signalverarbeitung
Anforderungen
  • PC mit USB-Anschluss oder PlayStation 4 (Stereo-Ausgabe)
  • Windows 10 / Windows 8 / Windows 7
  • Internetverbindung für Treiberinstallation
  • Mindestens 500 MB freier Festplattenspeicher

Inhaltsverzeichnis

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53 Kommentare Added

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  1. HFD Spinnenbein 8955 XP Beginner Level 4 | 14.10.2019 - 15:31 Uhr

    Also ich muss sagen Razer ist wirklich der letzte Laden.

    Ich habe jetzt den „Antrag“ gestellt das Headset zurück zu geben. Nicht nur das ich geschlagene 1 1/2 Stunden in einem Chat Fragen für Kinder beantworten musste, nein ich darf jetzt auch noch für die Kosten der Rücksendung aufkommen.

    Aber die Höhe ist das ich mein Geld erst 45 Werktage nach Wareneingang bekomme.

    Nicht nur das man für Schrott Hardware den Rückversand tragen darf, nein man gibt dem Laden auch noch einen zinslosen Kredit über 9 Wochen.

    Sorry wer bei dem Laden bestellt sollte das Wissen. Ich hätte auf meinen Bauch hören sollen und auf Amazon warten.

    Nach den Ganzen Erfahrungen und der Bestätigung gestern von einem zweiten Leidensgenossen der sich den Müll auch gekauft hat und wie ich die selben Probleme im Chat hat, kann ich deinen Test nicht verstehen. Vorallem sind auf Youtube jetzt Videos aufgetaucht die das schlechte Micro bestätigen.

    Daher kann ich den Test mit 9.0 nicht verstehen.

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