Revolution aus dem Bergwerk
Das Reich der Zwerge ist übrigens weitestgehend unterjocht. Das stolze Bergvolk hat sich mittlerweile in Sheltern zurückgezogen, die von euch erst einmal entdeckt werden müssen und als eine Art Safe House samt Shops und Questgebern dienen. The Division sagt freundlich hallo! Hier durften wir im Rahmen der Preview einer Mission namens „The Relic“ beiwohnen, die unseren Havi, Odins Zwergenname, in ein düsteres Bergwerk führte.
Denn die Muspel scheinen ein wertvolles Relikt in Svartalfhaim zu suchen. Und wo könnte man dies besser finden, als bei den Zwergen, die wie schon in „Der Herr der Ringe“ wieder zu tief geschürft haben? Also machen wir uns auf die Suche nach dem Minenarbeiter Fritjof, um herauszufinden, wie der Plan der Muspel ausschaut und worum es sich bei diesem Relikt handelt. Und wer jetzt immer noch nicht „Edensplitter!“ schreit, der hat Assassin’s Creed nie geliebt!
Ab hier bekommt ihr das gewohnt gute Valhalla-Gameplay geboten. Ihr schleicht euch heimlich an Feinde heran, um diese zu meucheln, führt zeitlich aufeinander abgestimmte Waffenattacken gegen eure Gegner aus und nutzt die von den Gefallenen abgezapften Fertigkeiten zu eurem Vorteil. So liegt unter anderem ein wichtiger Durchgang auf der anderen Seite eines Lava-Sees, welchen ihr jedoch mit einer bestimmten Fähigkeit unbeschadet überschreiten könnt.
Ebenfalls spannend: Die Kraft Muspelheims, eine weitere Gabe, die ihr mit dem Hugr-Rip erhalten könnt, lässt euch kurzzeitig das Aussehen eines Muspels annehmen. So gelangt ihr ungesehen in feindliches Gebiet – oder mit einem befreiten Gefangenen schnell wieder hinaus. Und diese Techniken solltet ihr beherzigen, denn eure Widersacher stellen sich um einiges intelligenter an als der Standard-Engländer.
Muspel besitzen etwa die Fähigkeit, mithilfe eines Kampfschreis die Brust ihrer Verbündeten glühen zu lassen, um deren Angriffskraft zu steigern. Andere Einheiten, wie die Flame Keeper, halten sich eher im Hintergrund, besitzen jedoch die Gabe, gefallene Muspel wieder zu entzünden. Das verlangt von euch, das Schlachtfeld zu lesen und strategisch in Kämpfe hineinzugehen.
Inhaltsverzeichnis
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AC war noch nie wirklich mein Spiel, aber was in den letzten Jahren aus dieser Serie geworden ist mit der extremen Open World und den ganzen (belanglosen) Nebentätigkeit, um Spielzeit zu füllen… ich weis ja nicht.
Ich denke, diese Serie ist für mich leider – auch aus zeitlichen Gründen – einfach nicht mehr zu erreichen. Eigentlich schade, da sicherlich die Spielwelt auch interessant ist zu entdecken und auch generell sieht das Spiel schön aus und zudem interessiert mich auch die Wikinger Zeit.