Xbox hat im Xbox Broadcast auf der gamescom 2024 angekündigt, dass vier neue barrierefreie Lösungen das Xbox-Sortiment erweitern werden.
Zu diesen neuen Optionen − die in Zusammenarbeit mit der Gaming & Disability Community und gemeinnützigen Organisationen entwickelt wurden − gehören der Xbox Adaptive Joystick, ergänzende 3D-druckbare Dateien für adaptive Daumensticks mit Xbox Design Lab und zwei Designed for Xbox Controller: Der Proteus Controller von ByoWave und der Lite SE 2.4G Wireless Controller von 8BitDo.
Der Xbox Adaptive Joystick ist ein kabelgebundener Joystick der Einstiegsklasse, der auf die Bedürfnisse von Spieler mit eingeschränkter Mobilität zugeschnitten ist und als Ergänzung zum Xbox Adaptive Controller und anderen Xbox-Controllern wie dem Xbox Wireless Controller oder dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2 dient.
Der Xbox Adaptive Joystick wird Anfang 2025 in ausgewählten Xbox-Märkten weltweit auf den Markt kommen und exklusiv über den Microsoft Store verkauft.
3D-druckbare Dateien für adaptive Thumbstick-Topper bieten einen zusätzlichen Service im Xbox Design Lab, mit dem Spieler sechs verschiedene 3D-druckbare Thumbstick-Topper für den Xbox Adaptive Joystick, den Xbox Wireless Controller oder den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 konfigurieren können.
Diese Thumbstick-Aufsätze sind zusätzliche Optionen zu den standardmäßigen Thumbsticks, die mit den Controllern geliefert werden. Xbox Design Lab gibt die Designdateien aus, die die Spieler dann 3D-drucken oder zu einem 3D-Druckdienst ihrer Wahl bringen können. Die 3D-druckbaren Dateien für adaptive Thumbstick-Topper sind jetzt im Xbox Design Lab erhältlich.
Darüber hinaus hat Xbox auch neue Controller-Optionen von weiteren Partnern vorgestellt:
Der Designed for Xbox Proteus Controller, der von Partnern bei ByoWave entwickelt wurde, ist ein modulares, anpassungsfähiges Kit, das Menschen mit Behinderung die Möglichkeit bietet, ihre eigene Art zu spielen zu entwickeln.
Das einzigartige modulare Controller-Kit verfügt über innovative „Snap-and-Play“-Teile, die sich einfach zusammenstecken lassen. Es enthält alles, was Gamer brauchen, um ihre Lieblingsspiele auf Xbox und PC sofort spielen zu können. Der ByoWave Proteus Controller ist ab sofort in ausgewählten Märkten weltweit erhältlich.
Der Designed for Xbox Lite SE 2.4G Wireless Controller, entwickelt von den Partnern bei 8BitDo, ist ein kompakter und leichter Controller, der für Spieler mit eingeschränkter Mobilität entwickelt wurde und über widerstandsarme Tasten und Hall-Effekt-Joysticks mit höherer Empfindlichkeit verfügt.
Das einheitliche Tastenlayout bietet einfachen Zugang zu allen Tasten auf der Oberseite des Geräts und verfügt über große, programmierbare Super Buttons, die auch mit dem Xbox Adaptive Controller kompatibel sind. Der 8BitDo Lite SE 2.4G Wireless Controller ist ab sofort in ausgewählten Märkten weltweit erhältlich.
Neben diesen Controllern hat Xbox auch Details zu Toggle Hold, einer neuen Funktion für Barrierefreiheit und barrierefreien Verpackungen für den Xbox Adaptive Joystick und neue Versionen der Xbox Series X|S-Konsolen bekannt gegeben.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Ist euch auch schon aufgefallen? Man bringt einen Controller raus für Handicap Leute und wenn man es so betrachtet wird es trotzdem noch eine Xbox Konsole geben, sonst hätten die diesen Controller nicht vorgestellt. Nach all dem Indiana Jones negativität.
Das eine schließt das andere nicht aus. 8BitDo hat ja auch etwas für die Switch in dieser Richtung gemacht. Und selbst wenn es die Box nicht mehr geben sollte, die Controller können dann sicherlich für Cloudgaming oder am PC benutzt werden.
Absolut super, sowas muss unterstützt werden 💪.
Toll das MS immer weiter in die Richtung denkt.
Nicht schlecht, echt schön zu sehen wie solche Sachen Menschen mit handicap das zocken ermöglichen
Wo kann ich XD einen Newsvorschlag zukommen lassen bzw. Eine Nachricht?
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Danke dir
Also da macht glaub ich keiner MS/XBOX was nach in dem Belang – die neue Range sieht auch unglaublich praktisch aus würde man jemals spezielle Controller brauchen oder in Richtung VR gehen – gutes Framework für viele Dinge in die Richtung für die Zukunft