Die Nachfrage für ein Spiel wie Reynatis auf der Xbox in Japan sei so gering, dass sich die Entwicklung für das System nicht lohnen würde, sagte der Creative Producer Takumi in einem Interview.
„Ich persönlich würde gerne Xbox-Versionen der Spiele machen, aber die Realität ist, dass es in Japan nicht genug Nachfrage seitens der Verbraucher gibt.“
„Es gibt nicht genug Anerkennung von Seiten der Verbraucher für die Plattform selbst, um eine Xbox-Version rechtfertigen zu können.“
„Was die Entwicklung angeht, so muss man verstehen, dass die Aufnahme einer weiteren Plattform in den Entwicklungszyklus bedeutet, dass man dies im Zeitplan berücksichtigen muss. Außerdem muss das Entwicklerteam über die nötige Erfahrung verfügen, um das Spiel für diese Plattform zu entwickeln.“
„Da das Team nicht über diese Erfahrung verfügt, wird es plötzlich zu einer sehr hohen Hürde, dieses Spiel zu entwickeln. Ich würde es auf jeden Fall begrüßen, wenn wir dazu in der Lage wären. Ich finde, das wäre etwas sehr Interessantes. Es ist nur so, dass es aus den genannten Gründen schwierig ist.“
Einige Eindrücke zum Spiel gibt es hier:
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Wer soll das sein?
Ich finde es sehr schade.
Und es gibt nicht nur Japan.
Gerade ein Spiel von FF-Veteranen sollte auch außerhalb von Japan oder Asien Anklang finden.
Aber gut, ist deren Entscheidung.
Selbst größere Spiele wie Dragon Quest finden wenig Anklang auf Xbox. Da wird dieses Spiel erst recht null Chancen haben.
Bisher nichts von dem game gehört.
Macht aber was her
Ich hab die Demo auf PS5 gespielt. Da verpasst man ja mal gar nichts. Das ist ja so ein beliebiges, technisch billiges Action RPG.
Ich hab die Demo nach ca 15 Minuten ausgemacht und wieder deinstalliert.
Kann ich leider nur zustimmen, selbst wenn die Story gut sein sollte, aber mit dieser miesen Technik wird das außerhalb von Japan wohl wenig begeistern.
Aber was willst du auch groß machen? Nintendo ist in Japan so dominant, da musst du einfach als erstes für diese Konsole entwickeln.
Nur, gibt man sich dann keine Mühe mehr für PS4/PS5 es anzupassen (oder es fehlt einfach an Budget).
Man sieht ja auch an Visions of Mana, wie die Verkaufszahlen aussehen, wenn du nicht mehr auf der Switch entwickelst.
Kann man schon verstehen.
Ist ja kein großes Studio.
Und die Xbox ist in Japan ja nicht wirklich existent
Sollte doch kein problem sein die PS5 Version schnell 1zu1 zu übertragen bei der Low Grafik und dann digital vermarkten.Da sollte nach dem 5. Spiel schon der Gewinn drin sein 🙊
Wir werden es verschmerzen 🤣🤣🤣
Die können sich gleich als Playstation Fanboys outen. Bis jetzt kamen Spiele eher für Switch und Playstation raus, also eher Quatsch das Statement.
Krass und das obwohl sich die Series X und S immerhin fast 30 Millionen mal verkauft haben.
Wie wird das dann erst bei der nächsten Generation? Diese wird sich dann vermutlich nicht mal mehr 20 Millionen mal verkaufen (wird vermutlich auch die letzte Xbox werden).
Die Xbox wird ja auch von MS immer mehr fallen gelassen. In 3-5 Jahren gibt’s dann auch Halo, Forza und Gears of War für die Playstation und damit überhaupt keinen Grund mehr ne Xbox zu kaufen.
Ich hab allerdings auch keinen Bock ne Playstation zu kaufen, dafür ist mir Sony zu arrogant. Wird dann also ein PC in Zukunft.
Respekt Herr Analyst.
Das sind düstere Aussichten.
Hab mir paar Videos zu dem Game angeschaut und bin nicht traurig dass das Game nicht für die Xbox kommt. Hab zwar ne ps5 aber das game sieht einfach zu hölzern aus und der Charakterdesign sieht aus wie aus dem Jahr 2000.