Ubisoft: Dutzende Mitarbeiter in Toronto entlassen

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Image: Ubisoft

Ubisoft entlässt am Standort Toronto dutzende Mitarbeiter, die auch an Prince Of Persia: The Sands Of Time gearbeitet haben.

Bei Ubisoft Toronto ist bekannt für Spiele wie Far Cry 5 und 6, Watch Dogs Legion sowie für das kommende Splinter Cell Remake. Auch am Remake von Prince Of Persia: The Sands Of Time ist man beteiligt.

Doch der französische Entwickler nimmt eine Neuausrichtung vor, was den Verlust von Arbeitsplätzen bedeutet.

33 Mitarbeiter entlässt man in Toronto. Das Unternehmen bestätigte die Entlassungen.

Ein Sprecher von Ubisoft sagte in einem Statement: „Ubisoft Toronto hat sich entschlossen, eine gezielte Neuausrichtung vorzunehmen, um sicherzustellen, dass die ehrgeizige Roadmap eingehalten werden kann. „Leider wird dies Auswirkungen auf die Rollen von 33 Teammitgliedern haben, die Ubisoft verlassen werden. Wir verpflichten uns, ihnen umfassende Unterstützung zu bieten, einschließlich Abfindungen und Karrierehilfen, um ihnen bei diesem Übergang zu helfen.“

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14 Kommentare Added

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  1. Devilsgift 82145 XP Untouchable Star 1 | 01.07.2024 - 14:37 Uhr

    Müssen die Aktionäre wieder besänftigt werden? Schade für die Mitarbeiter. Hoffentlich finden sie schnell einen neuen Job.

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    • McGearoid 9670 XP Beginner Level 4 | 01.07.2024 - 14:52 Uhr

      Laut Internet haben die 600 Mitarbeiter. Ich glaube die 35 haben da nicht so die immensen Auswirkungen auf Aktien. Klingt für mich nach einem eingestampften Projekt und Mitarbeiter welche man nicht irgendwo anders gewinnbringend addieren kann, werden aus dem Unternehmen gleich gänzlich subtrahiert.

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      • KrasschrisKC 32535 XP Bobby Car Schüler | 01.07.2024 - 18:57 Uhr

        Das sind über 5 Prozent weniger Mitarbeiter, das ist schon eine Hausnummer für einen Standort.

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  2. JakeTheDog 61035 XP Stomper | 01.07.2024 - 15:49 Uhr

    Mit diesen 33 gekündigten Mitarbeitern sinkt die Playerbase von xDefiant nochmals 😛

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      • Terendir 74280 XP Tastenakrobat Level 2 | 02.07.2024 - 06:02 Uhr

        Eine etwas kurzsichtige Einstellung. Die Entwickler selbst haben oft nur mäßig Einfluss. Wenn der Chef will, das ein bestimmtes Game gemacht werden soll, dann wirds gemacht. Egal ob es suckt oder nicht. Da kannst du noch so gut entwickeln. Scheiße mit ner Schleife bleibt immer noch scheiße.

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  3. Lord Hektor 203370 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 01.07.2024 - 22:43 Uhr

    Und schon wieder müssen Leute daran glauben und verlieren ihren Job 🙈.

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  4. churocket 247965 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 02.07.2024 - 08:51 Uhr

    Heißt mehr Arbeit für weniger Leute und dazu noch mehr Unfertige Spiele in der Zukunft

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