An mindestens zwei Spielen hat das japanische Studio Tango Gameworks bis zu seiner Schließung gearbeitet.
Bevor das Xbox Games Studio Tango Gameworks seine Pforten schließen musste, arbeitet man an mindestens zwei Videospielen.
Die Information stammt vom Programmierer Tsuyoshi Okugawa, der es auf seiner kürzlich aktualisierten LinkedIn-Seite bei Berufserfahrung erwähnte. Gefunden hatte den Eintrag zuerst X-User bogorad222.
Weitere Details zu diesen Spielen sind nicht bekannt.
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Das ist leider jedes mal eine traurige Nachricht 😱.
Naja… darf man auch nicht überbewerten. Hätten genauso gut Handyspiele oder Titel in einem sehr sehr frühen Stadium sein können. Solang man nicht mehr darüber weiß, ist es eh nur Mutmaßung und daher der Rede nicht wirklich wert…
Stimm ich dir auch zu, ja.
Ist echt schade, Hifi Rush war so ein tolles Spiel. Das hatten die nicht verdient.
Die Schließung von Tango Gameworks für mich persönlich jetzt schon die Schande des Jahres!
Nee, das war sicher das Sony Studio London, das nach 20 Jahren geschlossen wurde.
Die haben aber im Vergleich zu Tango auch seit Jahren nix mehr gemacht
Der Entwickler hat 60 Spiele entwickelt. 20 Jahre dauerte die Zusammenarbeit und kurz nach dem Besuch von EX- Chef Jim Ryan wurde er geschlossen. Das ist echt ein beschissener Move!
Vllt verwechsle ich das mit nem anderen Sony Studio
Naja, was ich nicht weiss macht mich nicht heiß. Schade dass man jetzt weiss dass was in Planung war. Aber ist vielleicht besser so dass (noch) nicht bekannt ist in welche Richtung diese Spiele gegangen wären.
sind schon einige Spiele die wohl viel Erfolg gehabt hätten, durch so was gestorben
Das hätte halt echt The Evil Within 3 sein können.
Was für eine Enttäuschung.
Es hätte auch ein Bibi Blocksberg- Spiel sein können. Wer weiss an was die gearbeitet haben..
Das wissen nur die Entwickler und MS.
Deshalb das hätte sein können 🙂
Passiert wenn ein Studio schließen muss. Aber abgesehen vom Namen „Tango“, wäre es nie das gleiche Studio gewesen. Finde da andere Schließungen von Microsoft weitaus schlimmer.
Wenn Tango wirklich kein funktionierendes Studio mehr war, dann macht es aus Microsofts Sicht nur Sinn das Studio zu schließen. Wenn wirklich die ganzen Senior Entwickler mit Mikami weg sind und nur noch jungen Anfänger im Studio waren, macht es sowohl für die Spieler Sicht aber auch aus Microsofts Sicht keinen Sinn das Studio aufzustocken.
Einzig für die restlichen Entwickler ist es Schade, weil der japanische Markt aktuell übersättigt ist.
Selbst wenn Microsoft es schafft ein gutes Scouting in Japan (einem Land wo Microsoft keinen Boden hat) aufzustellen und ein gut funktionierendes Team zu kreieren, muss man bis dahin das Studio am Leben halten, ohne das etwas entwickelt wird. Es kostet Zeit und Geld.
Für die Spieler würde zwar der Name „Tango“ der gleiche sein, aber die Spiele werden eine andere Note haben.
Genau das: auch wenn die Medien hetzen, wenn es um Microsoft geht, muss man sich die Fakten anschauen. Ich würde auch ergänzen, dass Tango leider nie die großen wirtschaftlichen Erfolge hatte. Dazu gehören auch die bei Fans beliebten Evil Within Spiele und Ghostwire: Tokyo war noch deutlich unterwältigender in den Absatzzahlen.
Hi-Fi Rush war ein Achtungserfolg, aber war es auch wirklich ein wirtschaftlicher Erfolg? Hier kenne ich die Zahlen (Schätzungen) nicht, aber auch hier würde ich behaupten: Nein.
Man kann davon ausgehen, dass jeder Entwickler zu irgendeiner Zeit an irgendwas arbeitet. Wenns vielversprechend war, wird es vielleicht unter anderer Flagge weiterentwickelt.
Ursprünglich hieß es, Tango hätte nichts mehr entwickelt oder gemacht, daher wurde das Studio geschlossen. Nun im Nachhinein die Nachrichten bekommen über zwei Titel die eingestampft wurden schmerz doch sehr
Es gab auch Gerüchte, wonach ein Multiplayerableger zu Evil Within in Arbeit war. Dieses Spiel vermisse ich dann sicher nicht!
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Kann ja noch kommen, aber dann von einem anderen Entwickler.
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