Das bisher größte Update zu Starfield wurde veröffentlicht. Update .1.8.86 bietet mit einer Größe von 14,56 GB Verbesserungen in allen Bereichen des Weltraum-Epos und liefert euch etliche Anpassungen.
Auf vielfachen Wunsch haben die Entwickler dazu die Möglichkeit hinzugefügt, Speisen und Getränke zu sich zu nehmen, wenn man sie in der Umgebung findet. Ihr könnt somit diese Chunks sofort genießen oder sie für später aufheben.
Des Weiteren gibt es Performance & Stability-Verbesserungen, Anpassungen bei Grafik & Gameplay und vieles mehr.
Starfield – Patch Notes – Update 1.8.86
Update Highlights
Nvidia DLSS Support
This update introduces Nvidia DLSS support for our PC players. Compatible Nvidia graphic cards can now use DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency, and DLSS Frame generation.
Let Them Eat!
By popular request, we have added the ability to ingest food and drink items upon finding them in the environment. You can enjoy those Chunks immediately or save them for later. The choice is yours.
Fixes and Improvements
Performance And Stability
- Addressed a number of memory related issues and leaks.
- Added some GPU performance optimizations, which will be more impactful on higher end cards.
- Improved renderer threading model, improving CPU usage most notably on higher end systems.
- Various stability and performance improvements.
Gameplay
- Added the ability to eat the food placed in the world.
- Adjusted stealth to be a bit more forgiving.
- Fixed an issue where Andreja’s head would stay permanently cloaked.
- Fixed an issue that could prevent players from firing their weapons.
- Fixed issues where some NPC could be seen not wearing clothes (Note: This issue may resolve itself over time).
- Fixed an issue where already in-progress skill challenges could stop progressing after reaching the Unity and starting a new game.
- Fixed an issue that could temporarily prevent opening the inventory or saving after entering the Unity.
- PC: Fixed an issue where mouse movement could be choppy.
- Fixed a rare issue that could cause the home ship to be lost.
- Fixed an issue where the ship services technician might be missing.
- Fixed an issue where occasionally the camera could shake incorrectly during Traveling, Grav Jumping, Docking, or Landing transitions.
Graphics
- Addressed an issue with how ambient occlusion appeared in ultrawide resolutions.
- Optimized initial shader compilation that occurs on start-up.
- Added the ability to adjust Brightness and Contrast in the Display Settings menu.
- Added the ability to adjust HDR Brightness provided that the system supports it. (Xbox & Windows 11 only).
- Addressed a number of materials that could sometimes present an unintended pattern under certain conditions.
- Fixed various visual issues related to the new FOV slider options.
- Improved the appearance of the eyes on crowd characters.
- Addressed a number of minor visual issues related to lighting, shadows, terrain, and vegetation.
- PC: Addressed additional visual issues related to DLSS.
Quests
- All That Money Can Buy: Fixed a rare issue where players couldn’t sit during the negotiation with Musgrove.
- Blast Zone: Fixed an issue where the hard rocks that need to be cleared out by players will not appear on Ngodup Tate’s land.
- Echoes of the Past: Fixed an issue where the Grylloba Queen could sometimes not be reachable during the objective “Secure the Shuttle Bay”.
- Eye of the Storm: Fixed an issue where players‘ quest progression could potentially be blocked due to a missing docking prompt.
- Grunt Work: Addressed an issue where progress could appear blocked if “Supra et Ultra” was completed while returning to the Lodge during “High Price to Pay”.
- No Sudden Moves: Fixed an issue that could prevent the entrance door to the Scow ship from being opened again.
- Operation Starseed: Fixed an issue where the key that is needed to exit the facility could sometimes not be present.
- Sabotage: Fixed an issue where David Barron could potentially not be found by players.
- Short Sighted: Fixed an issue where players could rarely become control-locked while speaking with Vladimir.
- The Heart of Mars: Fixed an issue where players might not be able to mine the “The Heart of Mars”.
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Ich werde mich Starfield im Weihnachtsurlaub widmen. Zu Release hatte ich leider wenig Zeit und war gestresst, was dazu führte das nach ca 2h die Luft raus war. Es darf folglich gerne weiter gepatcht werden!
Danke für die Meldung, genau darauf habe ich gewartet! Konnte es heute Nacht bereits kurz testen, die HDR-Settings mit sehr schönen Schwarzwerten und die Kontrastregelung mit Helligkeitseinstellungen machen optisch ordentlich was her, das sieht einfach super aus! Nur schade, dass das nicht in diesem Umfang bereits zu Beginn drin war.
Da ich in ’23 noch rund 3 Wochen Urlaub habe, kann ich mich ab jetzt voll und ganz der aktiongeladenen Sternenreise widmen 💫
Ich habe es über 140 Stunden gespielt und dann eine Pause eingelegt wegen anderen Spielen. Dennoch freue ich mich wieder in Starfield einzutauchen als ob es das erste Mal wäre. Dieses Spiel ist einfach etwas ganz Besonderes, das man nicht jedes Jahr bekommt, sondern eher nur 1-2 Mal pro Konsolen Generation.❤
Das glaube ich Dir sofort 😊
Ein BGS Game ist eben was ganz besonders, daher wollte ich warten, bis einige Verbesserungen den Weg ins Spiel gefunden haben. Derzeit mit allen visuellen Optimierungen läuft’s sehr hübsch! Bin gespannt und werde meine Reise dieses Mal wohl über Level 6 hinaus schaffen 😅 Ich freue mich!
Natürlich auch Dir weiterhin viel Freude dabei!
Kannst dich auf tolle Geschichten und Welten freuen. Die Fraktionen sind auch richtig stark.🙌
Habe darüber auch nur gutes gelesen, und das ist iwo auch typisch Bethesda, die richtig guten Quests finden sich im Sidecontent (man denke nur an die Diebesgilde in Skyrim!!) wobei bei Starfield auch die Hauptquest inkl. Ende toll sein soll 👌
Ja, die Hauptstory finde ich auch super. Da sind schon einige WTF Momente dabei. Richtig gut.👏
BIN GESPANNT!! 🙌
Hau‘ rein und viel Spaß 😉
Das ist ein gutes Zeichen. Heute Abend direkt checken.
Na toll, mein Bug ist mal wieder nicht dabei gewesen
Da kommt noch einiges und durch das Planetensystem kann man natürlich auch geile Dinge nachschieben
Ja das stimmt. Ich will aber endlich weiter spielen 😉
Tolle Neuigkeiten.
Ich hoffe, dass der Körperveränderungsbug auch bald behoben wird.
Starfield vor offiziellen Release gezockt… Ganze 11 Stunden und dann war die Luft raus… Zuviel Ungereimtheiten und Questblock war überfüllt. Aber schön zu hören bzw zu lesen, dass weiter an Verbesserungen gearbeitet wird.
Ja, das mit den ganzen Quests, vor allem am Anfang muss man mögen.
Mich hat es enorm motiviert.
Schade, dass das mit DLSS so lange gedauert hat.
Für.mich unverständlich, da Microsoft ja den Fokus auf Konsolen und PC gleichermaßen legt. Dann darf so etwas nicht passieren.
Lange? Okeeeeeee.
Nein.
Früher gabs garkeine Patches XD
Ja, zu lange. Viele sind denke ich mit dem Spiel durch. Das hätte von Anfang an dabei sein, oder kurzfristig nachgepatcht werden müssen.
Früher waren Spiele zum Release auch fertig.
Das ist leider, gefühlt schon Jahrzehnte her.
Ich spiele Starfield immer mal wieder, auch wenn ich es schon dreimal durchgespielt habe.
Für ein paar nette Stunden Starfield zwischendurch bin ich immer zu haben.
Ja, leider ist das so und mittlerweile Standard.
Ich hätte es mir früher gewünscht, da ich doch etwas Performance-Probleme mit meiner Nvidia- Karte hatte. Vor allem in den Städten.
Momentan habe ich es nach meinem ersten Durchgang erstmal deinstalliert, da mein PoS auch noch abgearbeitet werden muss. Mal schauen was die Modding-Community im nächsten Jahr so zaubert.
Sehr schön, dann kann ich ja mal endlich zu David Barrow und die Questreihe abschließen. Da freu ich mich drauf.
Irgendwann Spiele ich es auch weiter. 🙈
Sehr schön, danke für die Info. Das ich die köstlichen Chunks gleich genießen kann ist sehr sinnvoll. Mit den HDR-Einstellungen werde ich auch etwas rum spielen. So wird mein GotY noch besser🥰🥰🥰
Auf die HDR-Einstellungen bin ich auch gespannt.
Der Schnellfress-Button hat mir echt am meisten gefehlt.