Das bisher größte Update zu Starfield wurde veröffentlicht. Update .1.8.86 bietet mit einer Größe von 14,56 GB Verbesserungen in allen Bereichen des Weltraum-Epos und liefert euch etliche Anpassungen.
Auf vielfachen Wunsch haben die Entwickler dazu die Möglichkeit hinzugefügt, Speisen und Getränke zu sich zu nehmen, wenn man sie in der Umgebung findet. Ihr könnt somit diese Chunks sofort genießen oder sie für später aufheben.
Des Weiteren gibt es Performance & Stability-Verbesserungen, Anpassungen bei Grafik & Gameplay und vieles mehr.
Starfield – Patch Notes – Update 1.8.86
Update Highlights
Nvidia DLSS Support
This update introduces Nvidia DLSS support for our PC players. Compatible Nvidia graphic cards can now use DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency, and DLSS Frame generation.
Let Them Eat!
By popular request, we have added the ability to ingest food and drink items upon finding them in the environment. You can enjoy those Chunks immediately or save them for later. The choice is yours.
Fixes and Improvements
Performance And Stability
- Addressed a number of memory related issues and leaks.
- Added some GPU performance optimizations, which will be more impactful on higher end cards.
- Improved renderer threading model, improving CPU usage most notably on higher end systems.
- Various stability and performance improvements.
Gameplay
- Added the ability to eat the food placed in the world.
- Adjusted stealth to be a bit more forgiving.
- Fixed an issue where Andreja’s head would stay permanently cloaked.
- Fixed an issue that could prevent players from firing their weapons.
- Fixed issues where some NPC could be seen not wearing clothes (Note: This issue may resolve itself over time).
- Fixed an issue where already in-progress skill challenges could stop progressing after reaching the Unity and starting a new game.
- Fixed an issue that could temporarily prevent opening the inventory or saving after entering the Unity.
- PC: Fixed an issue where mouse movement could be choppy.
- Fixed a rare issue that could cause the home ship to be lost.
- Fixed an issue where the ship services technician might be missing.
- Fixed an issue where occasionally the camera could shake incorrectly during Traveling, Grav Jumping, Docking, or Landing transitions.
Graphics
- Addressed an issue with how ambient occlusion appeared in ultrawide resolutions.
- Optimized initial shader compilation that occurs on start-up.
- Added the ability to adjust Brightness and Contrast in the Display Settings menu.
- Added the ability to adjust HDR Brightness provided that the system supports it. (Xbox & Windows 11 only).
- Addressed a number of materials that could sometimes present an unintended pattern under certain conditions.
- Fixed various visual issues related to the new FOV slider options.
- Improved the appearance of the eyes on crowd characters.
- Addressed a number of minor visual issues related to lighting, shadows, terrain, and vegetation.
- PC: Addressed additional visual issues related to DLSS.
Quests
- All That Money Can Buy: Fixed a rare issue where players couldn’t sit during the negotiation with Musgrove.
- Blast Zone: Fixed an issue where the hard rocks that need to be cleared out by players will not appear on Ngodup Tate’s land.
- Echoes of the Past: Fixed an issue where the Grylloba Queen could sometimes not be reachable during the objective “Secure the Shuttle Bay”.
- Eye of the Storm: Fixed an issue where players‘ quest progression could potentially be blocked due to a missing docking prompt.
- Grunt Work: Addressed an issue where progress could appear blocked if “Supra et Ultra” was completed while returning to the Lodge during “High Price to Pay”.
- No Sudden Moves: Fixed an issue that could prevent the entrance door to the Scow ship from being opened again.
- Operation Starseed: Fixed an issue where the key that is needed to exit the facility could sometimes not be present.
- Sabotage: Fixed an issue where David Barron could potentially not be found by players.
- Short Sighted: Fixed an issue where players could rarely become control-locked while speaking with Vladimir.
- The Heart of Mars: Fixed an issue where players might not be able to mine the “The Heart of Mars”.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Oh endlich HDR Update…ich bin gespannt. Endlich weiterspielen ^^
bin gespannt ob jetzt endlich der typ in der Klinik aufsteht und ich die quest fertig machen kann
Sehr gut, dass man aufgefundene Nahrung nun anscheinend sofort essen kann. Den meisten Kram braucht man vermutlich ohnehin nicht, aber es gibt ja durchaus auch mal ganz sinnvolle Nahrung oder Getränke.
HDR ist natürlich auch gut.
Geht es nur mir so oder stimmt mit dem FOV Slider nach dem neusten Patch etwas nicht?! Die Ansicht ist plötzlich viel zu nah an der Waffe dran auch wenn ich den Slider auf 100 Prozent drehe. Das fällt besonders bei der AK und dem Va’ruun-Inflictor auf 😑
Ich fand das richtig gut dass man soweit raus zoomen konnte. Jetzt kleben die wummen wieder direkt am Bildschirm…. ach und Laser auf den Waffen sind jetzt verbuggt bei mir. Beim sprinten schielen die schief von der Waffe weg..Das sieht richtig bescheuert aus…Danke Todd!!
Die HDR Kalibrierung ist ja Klasse… Man wird einfach zur Xbox Einstellung weitergeleitet.
Nicht nur das, Du kannst zusätzlich zur Ingame HDR-Einstellung noch Kontrast- und Helligkeitseinstellungen vornehmen, da ist die Weiterleitung zur XBox Konsoleneinstellung das zusätzliche Komfortschmankerl 😉 zur Optimierung.
Kann den Patch leider noch nicht Testen da ich in der Arbeit bin aber trotzdem interessiert mich eines würde der Asteroiden Bug schon an gegangen denn dieses anhängsel an meinem Schiff nervt langsam vor allem bei Gefechten😅
Gut zu wissen. Danke für die Info.
Bin noch nicht durch bei Starfield. Update hat 14,56 GB.
Das wird dann nächstes Jahr, wenn ich es mal starte super laufen 👏.
Sehr schön bin gespannt wie sehr das sich auf das spiel auswirkt.
„Sabotage: Fixed an issue where David Barron could potentially not be found by players.“
David ist bei mir immer noch verschwunden…War ein ziemlicher Dämpfer gestern Abend. Wollte die Questline gerne beenden. Hat jemand eine Lösung?