Seit drei Wochen schon ist Update 1.6 für Stardew Valley auf dem PC verfügbar. Es fügte dem beliebten Farmspiel viele neue Inhalte hinzu. So gibt es neue Events und Festivitäten, NPCs haben neue Dialoge erhalten, es wurde ein „Meisterschafts“-System hinzugefügt und vieles mehr.
Für Konsolen und Mobile ist das Update bisher aber nicht erhältlich. Und aktuell gibt es auch noch keinen angepeilten Termin, wie sein Schöpfer Eric “ConcernedApe” Barone auf X am Wochenende mitteilte.
Barone schrieb: „Konsole und Mobile 1.6 – Sie sind in Arbeit und werden so bald wie möglich veröffentlicht. Ich habe kein genaues Veröffentlichungsdatum, aber ich werde Updates geben, wenn es etwas Wichtiges zu berichten gibt. Ich bin euch wirklich dankbar für eure Geduld und euer Verständnis.“
Hier könnt ihr euch die offiziellen Patch Notes durchlesen.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Für mich eins der schönsten spiele der letzten Jahre.
Bisher gab es drei Bugfixes für 1.6.
Soll er erstmal alles in Ruhe fixen und dann auf Konsolen portieren.
Das warten lohnt sich definitiv. Ich hab auf PC meinen allerersten Spielstand von 2016 mal wieder gedaddelt und seit dem Release von 1.6 schon 50h ins Spiel gesteckt^^
Das Mastery System ist einfach nur mega und die neuen Mechaniken die damit eingeführt sind, passen perfekt ins Endgame. Ich liebe die Level 5 Fee. Damit ist man quasi unsterblich in der Schädelhöhle. Nur einen Void Frosch hab ich noch nicht gefunden…
Die neuen Möbel sind auch großartig, vorallem die Zauberer- und Junimo-Möbel.
Die Saisonalen Outfits machen das Spiel so viel atmosphärischer. Schade nur, dass es nur Winteroutfits gibt.. Hab mir darum auf Nexus ein paar Mods gezogen.
Freu mich auf den baldigen Release für Konsolen, dann werd ich auf Switch und XB weiterdaddeln^^
Schöner Titel, muss ich auch mal wieder spielen.
Wenn ein Dev solchen Spaß daran hat, sein Spiel nach solch einer langen Zeit weiterhin passioniert weiterzuentwickeln und noch mehr Features bringt als initial angedacht, ist das ein sehr gutes und gesundes Zeichen! Gute Zeiten für Stardew Valley fans
Ich glaube, dass das auch seine Art ist Danke zu sagen. Mit so einem Erfolg hat er damals hundert pro nicht gerechnet.
Stardew Valley hat sich bisher über 30 Millionen mal verkauft (gerade spielen es 93k auf Steam). Das Spiel wurde von ihm allein entwickelt und vertrieben. Es kostet 14€. Das sind einfach mal 420 Millionen Euro.. selbst nach Abzug von Store Gebühren und Steuern bleibt da ordentlich was über.
Verdienterweise – es genießt beinahe eine ähnliche (wenn auch distanziert-ähnlich) Geschichte wie Terraria und das gönne ich jedem dedizierten Entwickler von ganzem Herzen!
Mal schauen wie lange Eric sich noch Zeit lässt, aktuell ist es ja ziemlich ruhig geworden.