Die Herzen vieler Spieler schlugen höher, als SEGA im Dezember neue Ableger zu beliebten Klassikern wie Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage und Crazy Taxi angekündigt hatte.
Zu Letzterem gab es jetzt neue Details von den Entwicklern.
In einem Video zum neuen Crazy Taxi spricht der Entwickler über die Herausforderung bei der Umstellung von einem Einzelspieler-Erlebnis auf ein Live-Service-Multiplayer-Modell mit einer riesigen Open-World-Umgebung.
Damit bestätigte SEGA, um welche Art von Spiel es sich handelt.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Dann ist es für mich vorübergehend gestorben.
Dann ist es nichts für mich.
Hab es damals echt gerne gespielt.
Puh, ich kann mir darunter rein garnix vorstellen aber bin dennoch gespannt, wie und was man da basteln wird
Kann verstehen dass es als Multiplayer entwickelt wird, allerdings hätte ich mir einen Offline bzw. Singleplayer dazu gewünscht.
Rein MP wird maximal mal kurz angespielt aber ich weiß jetzt schon dass mich das überfordern und nerven würde.
Schade, gerade die Spieler von damals würden sicher lieber SP spielen.
Ich ahne schlimmes, lasst es bitte einfach nicht so kommen.
ich wollte doch nur ein crazy taxi wie früher 🫤
Da kann ich nur folgendes sagen.
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Bin gespannt wie der multiplayer aussehen soll, kann mir nix vorstellen 😅 wir werden es ja hier mitbekommen nehm ik an ✌🏻
Hmm, auf dem ersten Blick bin ich unterwältigt. Aber man soll neuen Sachen offen gegenüber stehen, daher warten wir erstmal ab 🙂
Die alte Crazy Taxi Formel hatte sich ja spätestens mit Teil 3 komplett ausgenudelt angefühlt, da ist so ein neuer Ansatz vielleicht genau das richtige – besser als ein Remake oder ähnliches
Grundsätzlich gespannt wie das umgesetzt wird und wie es dann auch angenommen wird.
Bedauerlicherweise kein Wunder mehr, dass man vermehrt auf GaaS und Co setzt um mehr Einnahmen zu generieren.
Ich für meinen Teil nehme aber nun Abstand von dem Spiel.