Resident Evil 7 Biohazard hat einen schlechten Start auf der Plattform iOS hingelegt. Wie die Seite Mobilegamer.biz berichtet, soll das Spiel laut Schätzungen von Appfigures im Juli etwas mehr als 83.000-mal heruntergeladen worden sein.
Die mobile Version des Horrorspiels erschien Anfang Juli und kann für 20,- Dollar freigeschaltet werden.
Laut Appfigures soll Capcom bisher 28.140 Dollar mit Resident Evil 7 Biohazard verdient haben. Abzüglich des Anteils für Apple von 30 % deutet es darauf hin, dass weniger als 2.000 Spieler den Preis bezahlt haben.
Andrei Zubov, Head of Content bei Appmagic sagte im Juni, Portierungen wie Resident Evil 4, Resident Evil Village, Death Stranding oder Assassin’s Creed Mirage hätten einen ähnlich schlechten Start gehabt.
Über die Aussichten für Konsolenspiele auf Geräten von Apple sagte Zubov: „Wenn wir uns die erfolgreichsten Premium-Handyspiele ansehen, können wir feststellen, dass viele von ihnen ursprünglich Indie-Titel waren. Diese Spiele zeichnen sich in der Regel durch eine einfachere Steuerung aus, legen mehr Wert auf einzigartige Kunststile als auf High-End-Grafik und sind für kürzere Spielsitzungen geeignet.“
Diese erfolgreichen Attribute für Free-to-Play-Spiele auf dem Handy seien üblich. Doch das Zielpublikum für solche Spiele besitze wahrscheinlich schon eine moderne Konsole, sagte Zubov.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Warum sollen wir auch Spiele doppelt und dreifach kaufen ? Die Zeiten sind vorbei. Macht man 1-2 mal. Aber danach reicht es auch.
Hab zwar ein Handy womit ich es spielen könnte, würd ich aber nie
Macht ja auch bestimmt sehr viel Spaß es auf einem Handy oder Tablet zu spielen.
Nicht wirklich.
Da bleibe ich lieber auf der Konsole mit meinem Fernseher.
Ich brauche keine Games auf dem Handy
Würde das niemals auf dem Handy spielen wollen, das nix für mich.
Ist bestimmt auch nicht einfach zu steuern
So eine Art Spiel auf einem so kleinen Bildschirm ohne Controller zu spielen nimmt so ziemlich jedliche Immersion und schränkt den Spielspaß stark ein.
Dennoch beeindruckend das so ein Spiel nativ auf einem Smartfon läuft
Aber auch erst ab iPhone 15, dem (noch) aktuellen, spielbar.
Habe mir die Gold Edition für 20€ für die PS5 geholt inkl. VR2 Modus. Bin aber noch nicht dazu gekommen. Habe ihn bisher nur mal kurz bei einem Freund angespielt. Eine halbe Stunde haben erst einmal gereicht. Kam der Realität sehr nahe.
Resi 7 hat doch gar keinen VR2 Modus auf der PS5. Lediglich auf der „alten“ VR-Brille gibts einen.
Ich meinte natürlich Village. Mein Fehler.
Resident Evil auf dem Smartphone? Ähm nein. Da geht ja die ganze Immersion und Atmosphäre verloren. Verständlich das es sich nicht gut verkauft.
Die xcloud läuft doch auch auf Smartphones.🤷
Es spielen Millionen von Menschen call of duty drauf.
Würde ich zwar persönlich nicht zocken, verstehe ich aber mehr. Resident Evil ist ja ein Horrorspiel. Wie soll da bitte die Atmosphäre und Angst rüberkommen auf dem Smartphone? Denke das ist nicht vergleichbar mit einem dunklen Zimmer und einem TV.
Nicht mein ding, ich zocke nur auf meinem TV.
Wie kann man sowas freiwillig auf dem Handy spielen wollen?
Wer weiß schon, ob von den 2000 Kunden einer frei und willig zugegriffen hat 😬