Zuletzt hat SONY ein Interview mit Naughty Dogs Neil Druckmann veröffentlicht, bei dem sich einige Fehler eingeschlichen haben. Nun hat das japanische Unternehmen die Inhalte wieder entfernt.
Im Rahmen der Creative Entertainment Vision sprach Druckmann kürzlich über KI und die Entwicklung von Videospielen. Bereits kurz nach Veröffentlichung meldete sich der Naughty Dog Creative Director offiziell noch einmal zu Wort und gab zu verstehen, dass seine Absichten und Zusammenhänge bei der Bearbeitung nicht korrekt wiedergegeben wurden.
Daraufhin stellte er einige seiner Aussagen noch einmal ausführlicher via X dar. Dies nahm Sony jetzt zum Anlass, das Interview vollständig zu entfernen und sich bei Druckmann offiziell zu entschuldigen.
So heißt es hier:
Bei der erneuten Überprüfung unseres jüngsten Interviews mit Neil Druckmann von Naughty Dog haben wir mehrere erhebliche Fehler und Ungenauigkeiten festgestellt, die nicht seine Perspektive und Werte widerspiegeln (einschließlich Themen wie Animation, Schreiben, Technologie, KI und zukünftige Projekte). Wir entschuldigen uns bei Neil für die falsche Darstellung seiner Worte und für alle negativen Auswirkungen, die dieses Interview für ihn und sein Team gehabt haben könnte.
Weiter erklärt SONY, dass man in Rücksprache mit Naughty Dog und SIE beschlossen habe, das Interview vollständig zu entfernen.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
„Wir entschuldigen uns bei Neil für die falsche Darstellung seiner Worte und für alle negativen Auswirkungen“
Warum entschuldigt sich Sony für Druckmanns Worte?
Weil Sony etwas zusammengedichtet hat, was Neil so nicht gesagt hat, was er ausführlich bewiesen hat.
Nix mit bekommen ausser irgendein KI gefasel. Halte den Kerl leider Auch für Gnadenlos überschätzt. Nach uncharted 3 und dem erste TloU massiv nachgelassen
Naja, das sagen auch viele über Kojima;-)…Nachgelassen ist relativ, Uncharted 4 und TLoU Part 2 gelten eben auch als Hits mit entsprechend hohen Wertungen, insofern ist das immer Geschmacksache, auch wenn mir die älteren Teile mit der federführenden Amy Hennig auch nicht minder gefallen haben…
Als was die gelten ist mir, unabhängig welches Game, sowas von Rille. Nur weil viele der Meinung sind muss ich das nicht sein.
Für mich ist U4 das schwächste der ganzen Reihe und Tlou 2 einfach me Plumpe Hauptsache woke Rachestory, spielerisch haben Mich beide massiv enttäuscht, gerade U4 hab ich wegen langeweile nie beendet
Na für dich persönlich mag das anders sein, aber solange die Wertungen und das feedback weiterhin passen….
Aber rein aus Neugier würde mich mal interessieren wo U4 der schwächste teil war?^^. Rein von der Abwechslung und v.a. vom Gameplay war es den anderen Ablegern doch teils klar überlegen…
Und TLoU part 2 hatn eben stark polarisiert, gerade wie man mit Joel umgegangen ist hat Vielen nicht gefallen, aber auch hier hat man sich vom gameplay nochmals enorm weiter entwickelt, alleine auch was die Nahkämpfe usw. angeht…ALso sowohl U4 als auch TLoU part 2 waren mind. vom Gameplay auch klar besser…Story ist halt immer recht subjektiv, ich fande U4 das beste Uncharted, allerdings TLoU auch besser als Part 2, aber nur storymäßig, vom Gameplay war klar Part 2 besser..
U4 war einfach mehr von gleichen, klar „offenere“ Areale aber einfach nix was Ich nicht schon zigfach gesehen hab und leider viel zu flache Rätsel. Auf der „Delphin“ Insel hab ich gelangweilt abgebrochen. Das beste war U2!
TloU war definitiv besser/magischer als TloU2, diese konnte für mich nur in den Rückblenden Punkten, der Rest war 0815 Story, Welche heutzutage in 100 Filmen und Serien vorkommt.
Gampely fand ich, gerade die menschlichen Gegner strunzdumme KI, gegen die Infozierten war das schon besser aber auch eher der kleinere Teil.
Vor allem hat sich das Game unendlich lange gezogen, klar anfangs Joel und dann ist halt mal ewig nix mehr passiert.
Moch holt sowas einfach nicht mehr ab, unabhängig ob da jetzt Uncharted, TloU oder sonst was drauf steht
Warum stellt man das nicht einfach richtig sondern löscht es ganz? Seltsam.
Normalerweise bekommt der interviewte auch den Text nochmal vorgelegt. Also im Rahmen von Unternehmen. Bei Presse ist das was anderes, trifft hier aber nicht zu. Hier wurde vermutlich einfach miserabel gearbeitet.
Seine Aussagen haben meiner Meinung nach sowieso nicht viel Gewichtung, von daher kein Verlust.
Sony tritt in letzter Zeit auch in erstaunlich viele Fettnäpfchen
Schadet ihnen aber anscheinend nicht wirklich.
Gibt schlimmeres als das , deshalb mein Sack Reis im Monat Mai 😂😂😂
Die Schadensbegrenzung wird ausgeweitet.
viel lärm um nix!
Verstehe nicht, wie man da so ne Welle draus machen kann. Interviews und News werden ständig falsch weiergegeben und Inhalte verzerrt. Aber solang jetzt alle glücklich sind..
Versteh den ganzen Aufruhr nicht…