Operencia: The Stolen Sun ist Zen Studios‘ klassisch anmutendes First-Person Dungeon-Crawling RPG, das 2019 für Steam und andere Plattformen, die später benannt werden, erscheint.
Das Spiel soll alles umfassen, was ihr an klassischen First-Person-Dungeon-Crawlern liebt und erweitert das rundenbasierte RPG-Erlebnis der alten Schule um moderne Sensibilitäten. Ihr führt ein Team von unvergesslichem Charakter durch eine Welt, die von der mitteleuropäischen Mythologie inspiriert ist.
Die moderne Hommage von Zen Studios an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt euch in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen mitteleuropäischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein rundenbasiertes Kampfsystem der alten Schule kombiniert mit der mitteleuropäischen Mythologie bietet ein RPG-Erlebnis, das sich einzigartig und doch vertraut anfühlen soll.
Operencia: The Stolen Sun beherbergt eine faszinierende Mischung aus unerforschter Mythologie und fantastischen Versionen aktueller historischer Orte (z.B. Deva Fortress, Bálványos) und Charakteren (z.B. Attila, Seven Chieftains of the Magyars), die alle zusammen ein zusammenhängendes neues Spieluniversum bilden. Mehrere eurer eigenen sieben Gruppenmitglieder nehmen Einfluss von Helden vergessener Geschichten, die vor Hunderten von Jahren erzählt wurden, wie dem tapferen Ritter Mezey und Sebastian dem Drachentöter.
Eine unbekannte Macht hat den Sonnenkönig Napkirály entführt und Operencia in einen Zustand der ewigen Dunkelheit – und des Untergangs – versetzt. Von versteckten Königsgräbern und verfluchten Burgen bis hinauf zum Aufstieg zum Weltbaum, um den Kupferwald des Landes der Götter zu erreichen, erkundet ihr verschiedene Umgebungen in den Weiten des Landes – und darüber hinaus. Jede Location hat ihre eigene Atmosphäre, ihren eigenen visuellen Stil, ihr eigenes Level-Design und ihre eigenen Rätsel, und viele davon finden komplett im Freien statt.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Das könnte so ein Geheimtipp werden. Mal schauen wie es am Ende wird.
Denke auch das es das Potential dazu hat.
Mal gucken wie es wird.
Wow, sieht doch echt gut aus – hoffentlich wird das was.
Oohohoho, mein Rollenspieler-Herz überschlägt sich gerade vor Freude. ? Da werden Erinnerungen wach an Titel wie Lands of Lore, Eye of the Beholder oder die Sternenschweif-Trilogie. Und dann auch noch mit rundenbasierten Kämpfen… Ich hoffe die Qualität stimmt am Ende!
Du darfst den Meister der Dungeon Crawler nicht in deinen Erinnerungen vergessen. Dungeon Master und Chaos Strikes Back. Ich habe sie geliebt und mehrmals am Amiga durchgespielt. Mein ersten Lied was ich geschrieben habe, hieß soger Chaos-Lord of Darkness 🙂
Ich fürchte die lagen noch vor meiner Zeit am Computer… Dungeon Master sagt mir zwar was aber ich hab’s nie gespielt. Und Chaos strikes back kenne ich überhaupt nicht.?
Chaos Strikes Back war der Nachfolger/Add On für Dungeon Master. Dungeon Master kam 1988 in Europa raus. Ich musste mir für meinen Amiga eine Speichererweiterung von 512kb auf 1MB holen, damit ich es spielen konnte 🙂
Der Trailer spricht mit definitiv an, das werde ich im Auge behalten.
Hatte bisher noch nichts von dem Game gehört aber der Trailer sieht schon recht gut aus. Mal abwarten was da noch so kommt.
Das wird mal im Auge behalten. Als alter Might & Magic Zocker trifft das echt nen Nerv bei mir ?
das sieht doch sehr interessant aus, wird sich gleich mal gemerkt und den schau’n wir mal
Mensch das ja schön Oldschool in moderner Optik, könnte gut werden obwohl ich Zen Studios nur vom flippern her kenne.
Sieht verdammt gut aus..Hoffentlich wird es von der Story auch so toll
Ich finde, der Grafikstil erinnert ein wenig an Kingdoms of Amalur. Bin mal gespannt, wie das rundenbasierte Kampfsystem in der Egoperspektive funktioniert. Könnte ein Geheimtipp werden.