Neva: Majestätische Landschaften im Gameplay-Trailer

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Image: Devolver Digital

Erlebt das Adventure Neva im wunderschönen neuen Gameplay-Trailer erstmals in Aktion.

Neva ist ein emotional geladenes neues Abenteuer vom visionären Team hinter dem von Kritikern gefeierten Indie-Hit Gris.

In einem neuen Gameplay-Trailer, der beim Summer Game Fest enthüllt wurde, hat Entwickler Nomada Studio den Spielern die Möglichkeit gegeben, das Spiel zum ersten Mal in Aktion zu sehen.

Im Video erhaltet ihr einen ersten Einblick in die wunderschöne Kunst, den stilvollen Kampf und die majestätischen Landschaften des Spiels.

In Neva erlebt ihr die bewegende Geschichte einer jungen Frau namens Alba und ihre lebenslange Bindung zu einem prächtigen Wolf, während sie sich auf ein spannendes Abenteuer durch eine sterbende Welt begeben.

Nach einer traumatischen Begegnung mit dunklen Mächten findet sich Alba mit einem neugierigen, schelmischen Wolfsjungen verbunden. Gemeinsam werden die beiden einander helfen, immer gefährlichere Situationen zu überwinden.

Der Wolf wird mit der Zeit wachsen und reifen – ebenso wie Albas Beziehung zu ihm, während sie diese verfluchte, verfallende Welt durchqueren.

Aufbauend auf dem, was Nomada Studio mit Gris erreicht hat, wird das Spiel Jump’n’Run, Rätsel und Kämpfe gegen monströse Feinde bieten – mit einer minimal gehaltenen Benutzeroberfläche, feiner Kunst, hochwertigen traditionellen Animationen und eingängiger Musik.

Neva wird 2024 auf PC, PlayStation, Xbox und Switch spielbar sein.

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7 Kommentare Added

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    • KrasschrisKC 36535 XP Bobby Car Raser | 09.06.2024 - 16:11 Uhr

      Ja, auch nicht so meins, aber Gris konnte mich echt gut unterhalten. Keine 8/10, aber schon eine gute 7. Wenn das Spiel ähnlich, und auch kurz ist, kann ich über den weniger ansprechenden artstyle wohl hinwegsehen.

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  1. Robilein 1005170 XP Xboxdynasty Master Onyx | 09.06.2024 - 13:35 Uhr

    Gefällt mir sehr gut. Ist ja von Nomada Studio. Die haben Gris entwickelt. Ein wunderbares Indie-Spiel. Hat mir echt gut gefallen.

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