Nacon: Unternehmen gibt Übernahme von Daedalic Entertainment bekannt

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Daedalic Entertainment gehört jetzt NACON. Die Übernahme kostete 53 Millionen Euro.

Nacon und Daedalic Entertainment, die beiden Unternehmen, die bereits Partner bei der Veröffentlichung eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2022, The Lord of the Rings: Gollum sind, haben beschlossen ihre Zusammenarbeit zu vertiefen.

Somit kauft NACON das Hamburger Studio Daedalic Entertainment für 53 Millionen Euro. Diese Transaktion soll es NACON ermöglichen, mehrere wichtige geistige Eigentumsrechte zu erwerben und von Daedalic Entertainments bemerkenswerter Erfahrung im Bereich Publishing und Spieleentwicklung zu profitieren.

Die Integration in die NACON-Gruppe wird es dem Studio ermöglichen, sein preisgekröntes Entwicklerteam auszubauen und seine Position als führender Indie-Publisher zu stärken. Carsten Fichtelmann, Gründer und CEO, und Stephan Harms, COO, werden das Unternehmen weiterhin mit einem hohen Maß an Autonomie in Entwicklung und Publishing führen.

NACON wird die zukünftigen Projekte mit vereinten Kräften durch seine Vertriebs-, Publishing- und Marketing-Teams unterstützen.

Daedalic Entertainment ist ein preisgekröntes Studio und weltbekannter Indie-Publisher. Das 2007 gegründete Studio mit Sitz in Hamburg hat mehr als 90 Spiele entwickelt und veröffentlicht und ist mit einem talentierten Team von 87 Mitarbeitern eines der größten und ältesten unabhängigen Videospielunternehmen in Deutschland.

Das Studio hat Spiele für bekannte Franchises wie Ken Folletts Die Säulen der Erde entwickelt, ist aber auch für seine eigenen IPs bekannt, darunter die Deponia-Serie, Shadow Tactics, Blackguards und The Whispered World.

Die renommierte Publishing-Abteilung von Daedalic Entertainment verwaltet einen breit gefächerten Katalog von Premium-Spielen für PC und Konsolen. Der Publisher ist ein bekannter Name im Indie-Publishing-Bereich mit starken Single- und Multiplayer-Titeln wie Witch It!, Unrailed!, Partisans 1941, Hidden Deep, Iratus: Lord of the Dead und Barotrauma. Das Unternehmen ist weltweit vertreten, wobei Nordamerika und China die stärksten Märkte sind. Daedalic Entertainment hat derzeit neun weitere neue Spiele für die Veröffentlichung im Jahr 2022 angekündigt.

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25 Kommentare Added

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  1. W3rn3rs3n 65260 XP Romper Domper Stomper | 18.02.2022 - 12:07 Uhr

    Ist wohl ein sinnvoller Deal für beide Seiten. Bin auf Gollum gespannt. Deponia war super

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  2. Skillicious 0 XP Neuling | 18.02.2022 - 12:20 Uhr

    53 Millionen für ein Team von 87 Mitarbeitern, ist ja gar nicht so übel. Freu mich für Sie 🙂 klasse Deal

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  3. Robilein 1005170 XP Xboxdynasty Master Onyx | 18.02.2022 - 12:21 Uhr

    Freut mich für die Entwickler. So haben sie mehr finanzielle Sicherheit durch die Übernahme.

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  4. Takrag 109060 XP Master User | 18.02.2022 - 12:32 Uhr

    Toller Deal, hoffentlich kommt nach Gollum mal wieder ein cooles Spiel welches Deponia ähnelt.

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    • MCRIPPI 14095 XP Leetspeak | 18.02.2022 - 13:30 Uhr

      Edna Bricht aus und Harveys neue Augen sind auch Super Adventure spiele von daedalic. Falls du sie noch nicht kennst ist definitiv ein Blick wert.

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      • Homunculus 215980 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 18.02.2022 - 14:18 Uhr

        Nicht zu vergessen The Night of the Rabbit und die beiden DSA Spiele Satinavs Ketten und Memoria.

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  5. Terendir 85230 XP Untouchable Star 3 | 18.02.2022 - 13:44 Uhr

    Ich mag Daedalic Game. Edna bricht aus war mein Highlight 🙂
    Hoffe dass der Deal beiden Seiten hilft.

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  6. BEYAZALTIN ESES 43105 XP Hooligan Schubser | 18.02.2022 - 13:57 Uhr

    Guter Deal und super für die Entwickler, mal schauen welche Studiokäufe wir noch in der Zukunft sehen werden

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  7. Homunculus 215980 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 18.02.2022 - 14:12 Uhr

    Die Meldung hat mich gestern schon ein wenig traurig gemacht. Ich hoffe, dass Daedalic weiterhin bestehen bleibt und Spiele produziert. Der Satz mit „mehrere wichtige geistige Eigentumsrechte zu erwerben“ macht mir etwas Bauchweh..

    In finanziellen Schwierigkeiten steckte die Firma schon einige male, weswegen auch leider The Devil’s Men erst auf Eis gelegt und später eingestellt wurde. Sie haben sich etwas übernommen mit den Lizenzen und als Publisher.

    Vom finanziellen Aspekt her ist der Schritt also komplett nachvollziehbar.

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