Warner Bros. veröffentlicht MultiVersus, das kostenlose Plattform-Kampfspiel für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S- und Xbox One-Konsolen sowie für PC (Steam und Epic Games Store). Das Spiel verfügt über vollständige Crossplay- und Crossprogression-Unterstützung.
Entwickelt von Player First Games, mit Produktionsunterstützung und Live-Management von Warner Bros. Games San Diego, bietet MultiVersus eine ständig wachsende Auswahl an beliebten Charakteren, die auf Warner Bros. Discovery-Franchises basieren.
Ab heute bringt Saison 1 mit DC-Superschurke Joker, Jason Voorhees aus dem Horrorfilm-Franchise Freitag der 13. und Bananenwache aus Adventure Time sowie Agent Smith aus der Matrix-Filmreihe, der sich im Laufe der Saison dem Cast anschließt, neue spielbare Kämpfer ins Spiel.
MultiVersus startet mit einem völlig neuen PvE-Modus namens „Rifts“ mit unerwarteten Wendungen, der das Spiel außerhalb von kompetitiven PvP-Kämpfen auf eine neue Ebene bringt. Die eindrucksvollen Kämpfe des Spiels finden weiterhin vor dem Hintergrund verschiedener neu gestalteter Umgebungen statt, darunter neue Karten, die von den Cartoons Dexters Labor und Die Powerpuff Girls inspiriert sind.
„Mit dem offiziellen Start von MultiVersus bieten wir den Spielenden ein kostenloses Spielerlebnis mit einer großartigen, wachsenden Auswahl an kultigen Warner Bros. Discovery-Charakteren“, so David Haddad, President, Warner Bros. Games. „Unser Ziel ist es, das Spiel sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Wettkämpfer unterhaltsam und zugänglich zu machen, mit immer besseren Gameplay-Elementen, die man alleine oder mit Freunden genießen kann.“
„Es ist ein Traumprojekt unseres Teams und wir freuen uns riesig, MultiVersus offiziell zu starten“, sagt Tony Huynh, Mitbegründer und Game Director von Player First Games. „Bei einer so großen Auswahl an beliebten Charakteren haben wir darauf geachtet, dass sich jeder Kämpfende durch sein Aussehen und seine einzigartigen Bewegungen und Kampfmechaniken besonders anfühlt. Und mit unserem PvE-Modus ‚Rifts‘, der nun zusätzlich zum PvP zur Verfügung steht, haben wir die Möglichkeiten, MultiVersus zu spielen gepaart mit unserem maßgeschneiderten Rollback-Netcode zur Unterstützung des Online-Gameplays, was das Spielerlebnis für alle Spielende verbessert.“
Joker (DC), Jason Voorhees (Freitag der 13.), Bananenwache (Adventure Time) und Agent Smith (Matrix) schließen sich Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn, Black Adam, Shaggy und Velma (Scooby-Doo); Bugs Bunny, dem tasmanischen Teufel, auch bekannt als Taz und Marvin dem Marsmenschen (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Tom & Jerry (Tom and Jerry); Finn dem Mensch und Jake dem Hund (Adventure Time); Steven Universe und Garnet (Steven Universe); dem Giganten aus dem All (Der Gigant aus dem All), LeBron James (Space Jam: New Legacy); Rick Sanchez und Morty Smith (Rick and Morty); Gizmo und Stripe (Gremlins) sowie einem speziellen neuen Charakter namens Renhund an, um die aktuelle Truppe zu vervollständigen. Weitere Kämpfende werden im Rahmen zukünftiger saisonaler Updates hinzugefügt.
MultiVersus kann auf unterschiedliche Weise gespielt werden und startet mit einer Reihe von Modi, die online oder lokal verfügbar sind. „Rifts“ ist ein PvE-Erlebnis mit Boss-Kämpfen, Minispielen und besonderen Belohnungen. Daher ist es eine gute Wahl für Spielende, die Mechaniken lernen, Charaktere testen oder ihre Fähigkeiten verbessern wollen.
Der Modus kann entweder Solo oder kooperativ online mit einem Freund oder einer Freundin gespielt werden. MultiVersus ermöglicht außerdem den teambasierten 2-gegen-2-Koop-Modus, 1-gegen-1-Spiele, den allgemeinen Wettbewerb für vier Spielende, Koop-gegen-KI, eigens erstellte Online-Lobbys, das Labor (Übungsmodus), Tutorials und die Unterstützung von lokalen Partien mit bis zu vier Teilnehmenden.
Die dynamisch veränderliche Karte „Dexters Labor“ und die Karte „City of Townsville“, auf der der Hauptbösewicht der „Powerpuff Girls“, Mojo Jojo, zu sehen ist, werden mit der „Bathöhle“ (DC), dem „Baumhaus“ (Adventure Time), „Scoobys Spukhaus“ (Scooby-Doo), der „Sky Arena“ (Steven Universe) und anderen verfügbaren Schauplätzen für die Spielenden ergänzt.
In MultiVersus ist jeder Kämpfende mit einer tiefgreifenden Kampfmechanik ausgestattet, gepaart mit einer verbesserten Grafik und Beleuchtung, die die Charaktere in den Vordergrund stellt und die Spielenden noch besser in das Spielgeschehen eintauchen lässt. Das Spiel nutzt außerdem einen maßgeschneiderten Rollback-Netcode, um Online-Spiele und die Spielersuche zu unterstützen.
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Da schau Nintendo so könnte euer Super Smash Bros. sein wenn ihr es mal für andere Plattformen öffnen würdet. Sozusagen das Fortnite unter den Brawlern. So könnte man die Serie auch gut für die Zukunft aufstellen.
😎
Sie gaben ja mit Smash 4 und Ultimate vermehrt andere Lizenzen ins Spiel gebracht. Aber für andere freigeben wird Nintendo das Spiel ganz sicher nicht. Lieber gehen sie bankrott.
Haben sie aber auch nicht nötig, Spielerschaft auf Switch ist momentan groß genug.
Vllt probiere ich es mal (mit Freunden) aus.
Zum Glück gibt es einen lokalen Modus mit bis zu vier Freunden.
Vllt wird es ja eine gute Smash Bros Alternative.
das Spiel wird wohl nie auf meiner Festplatte landen
Gizmo <3
Mit Gizmo den Joker verkloppen stell ich mir schon witzig vor. Was ist wohl sein Spezialmove? Unheimlich niedlich kucken?
Bestimmt ist es „Essen nach Mitternacht“ 😉
Gefällt mir nicht, ist nicht mein ding.
Spricht mich leider überhaupt nicht an.
Ich hätte mir lieber mal einen Smash Bros. Klon nur mit Horrorfilmfiguren (Warner hat ja einige), schön mit viel Gore und ab 18.
Wie cool wäre das, wenn Ash sich mit Pennywise ein Kettensägenduell liefert, während Freddy von einem riesigen Meg gefressen wird, weil Jason ihn von der Plattform gekickt hat.
Diese Variante würde mich och fetzen 👊🏻 gute Idee von dir 👌🏼
Man könnte sich dann vielleicht noch andere Figuren mit ins Boot holen, wie Nemesis oder einen Predator.
Ich glaube aber, dass so etwas immer nur ein Traum bleiben wird.
Ist bestimmt zu risikoreich.
Die Lizenzen sind wohl das hauptsächlich Problem 😅 doch Träume sind wat feines ✌🏻
Ich habe jetzt mal bewusst nur Warnerhorrorfiguren aufgeschrieben, aber es wird wohl trotzdem immer ein Traum bleiben.
Leider haben die sich in der Pause nicht ums gameplay oder die Server gekümmert…die Energie ging in den Shop, den Kampfpass, die unterschiedlichen Währungen und wie sie eben insgesamt Kohle damit machen. Das Spiel wurde einfach um den Shop drumrum gebastelt.
Wann verstehen diese Publisher das man mit so abartig übermonetarisierten Spielen nicht bei den Spelern landet und sowas wie Fortnite halt eher Ausnahmen sind. Das ist wie Disney Speedstorm und deren gier nach ingame Käufen und pay2win…die Spielerzahlen von Multiversus werden bestimmt noch übler aussehen als die von Speedstorm.
Da schaue ich am Wochenende mal rein.
Da bekommt Brawhalla ja ordentlich Konkurrenz
Werd evtl. nochmal reingucken aber Size-Change hat mich eher abgeschreckt und die Individualität verringert im Vergleich zu Rivals und Smash