Publisher Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4) und Entwickler Leikir Studio (Rogue Lords, Synergy) haben ein neues, ausführliches Video zu Metal Slug Tactics veröffentlicht, der rasterbasierten taktischen RPG-Adaption des kultigen Run-and-Gun-Franchise.
Im Video reflektiert das Team von Leikir Studio über Kindheitserinnerungen an die Zeit, in der sie die Serie in Spielhallen spielten. Das Team verbindet eine gemeinsame Leidenschaft für das Metal Slug-Universum, welche Dotemu und Leikir Studio neuen Spielern vermitteln und bei Serienveteranen wecken möchten, wenn sie in Metal Slug Tactics auf das Schlachtfeld stürmen.
Die Kämpfe in Metal Slug Tactics finden in einer isometrischen Perspektive statt, was einen frischen, neu interpretierten Ansatz zu der für die Serie berühmten Side-Scrolling-Action darstellt.
Diese Perspektivänderung wirkt sich sowohl auf das Gameplay als auch auf die Optik aus. Leikir Studio arbeitete dabei mit den legendären, ursprünglichen Pixelkünstlern der Serie zusammen, um sicherzustellen, dass Metal Slug Tactics den Geist der atemberaubenden visuellen Gestaltung der Serie authentisch einfängt.
Das Video beleuchtet zudem die Einführung neuer Elemente in die bekannten Serienkonventionen, darunter der Wechsel zum taktischen Gameplay, Zufallselemente zur Erhöhung des Wiederspielwerts, freischaltbare Fähigkeiten und roguelite-artiger Fortschritt. All diese Neuerungen ergeben eine einzigartige und fantasievolle Art, die Welt von Metal Slug zu erleben.
Die klassischen Charaktere von Metal Slug kehren in Metal Slug Tactics zurück, bewaffnet mit einzigartigen Fähigkeiten, die ihre charakteristischen Persönlichkeiten widerspiegeln und das Kampferlebnis jedes Kämpfers beeinflussen.
Mit neuen Mechaniken wie SYNC-Teamangriffen, die durch clevere Positionierung auf dem Schlachtfeld genutzt werden können, und einer Basis-ähnlichen Waffenkammer, in der die Spieler ein Team für den Einsatz zusammenstellen, haben Leikir Studio und Dotemu das Gefühl der Run-and-Gun-Action in ein taktisches RPG übertragen, während sie die DNA des schnellen Gameplays der Serie beibehalten haben.
Metal Slug Tactics ist sowohl eine respektvolle Hommage an einen zeitlosen Klassiker als auch eine fantasievolle neue Art, die renommierte Serie zu feiern, indem es METAL SLUGs zeitlose Ästhetik durch wunderschöne Pixelgrafik und flüssige Animation einfängt.
Die hochgradig wiederspielbaren Schlachtfelder kombinieren zufällig angeordnete Layouts aus handgefertigten Geländesektoren mit subtilen Roguelite-Elementen, die Spieler dazu zwingen, sich anzupassen und unvorhersehbare Gefechte zu meistern, während sie dynamischen, strategischen Kampf perfektionieren.
Schaut euch das Video „Metal Slug Tactics – A new Angle“ an:
Metal Slug Tactics wird im Herbst 2024 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, und PC via Steam erscheinen.
Das Spiel sieht einfach so unfassbar gut aus. Ich kann nur leider mit Tactic Games nichts anfangen.
Wieder ein Spiel für die Liste. Wer soll das alles spielen. 🙈
Gute Frage, man kann sich nur die Rosinen rauspicken, der Rest bleibt auf der Strecke. Ich hab zumindest oft das Problem das ich gar nicht weiß was ich als nächstes spielen soll.
Jo, hab das letztens erst nem Kumpel geschrieben. Früher war es so, das man ein Spiel vllt mal etwas schnell beenden wollte, weil man unbedingt das Eine nächste spielen wollte was man hat.
Heute spiele ich zeitgleich 2-3 Titel und ich kann mich nicht entscheiden welchen ich als nächstes angehe wenn ich einen beendet bekomme, weil da nicht Eins wartet auf das ich heiß bin, sondern 15-20.
Das Problem hab ich auch, erwische mich dann aber auch oft dabei , das ich dann lieber gar nicht zocke.
Schaut echt sehr gut aus. Ist vorgemerkt. Metal Slug ist einfach Kult!
Das sieht wirklich sehr gut aus. Der Stil von Metal Slug passt einfach richtig gut dazu.
Stilistisch liebe ich es unglaublich, auch aus kreativer Sicht.
ABER – ich würde mir natürlich auch wieder einen 2D-Ableger wünschen, auch wenn die Physics-Engine und Movement-Engine verloren gegangen ist
„..Diese Perspektivänderung wirkt sich sowohl auf das Gameplay..“
Na ja ich denke mal das Genre wirkt sich auf das Gameplay aus. Die Perspektive is dabei weniger ausschlaggebend.
Ein Tactics Game könnte auf von der Seite sein. 😉
Ich hätte so gerne einen neuen Ableger der ganz normalen Serie!