Gaming: Historische Bewahrung von Videospielen

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Image: Depositphotos

Jordan Mechner (Prince of Persia) und John Romero (DOOM) äußern sich zur historischen Bewahrung von Videospielen.

Nach der abrupten Schließung des Game Informer durch GameStop und der vollständigen Löschung der Website des 33 Jahre alten Magazins im vergangenen Monat äußern sich Jordan Mechner (Karateka, Prince of Persia, The Last Express) und John Romero (Wolfenstein 3-D, DOOM, Quake) zur Bedeutung der historischen Bewahrung in der Videospielindustrie.

Sowohl Mechner als auch Romero sind überzeugte Verfechter des Denkmalschutzes und haben ihre Archive dem Strong Museum of Play in Rochester, New York, gestiftet.

Ihre kürzlich erschienenen Memoiren, Mechners Replay: Memoir of an Urooted Family und Romeros DOOM Guy: Life in First Person“, dokumentieren ihre jahrzehntelangen Karrieren als Spieleentwickler und unterstützen damit die Bemühungen um den Erhalt der Spiele.

Sie hoffen, dass ihr Gespräch auf MinnMax ein Licht auf die wichtige Arbeit von Organisationen wie dem Internet Archive wirft, das kürzlich seine Berufung in einem Urheberrechtsprozess verloren hat, der die Zukunft der digitalen Leihbibliotheken bedroht.

„Alle Spiele und Bücher, die ich in meiner Karriere entwickelt habe, wurden durch meinen Zugang zu Bibliotheken und Archiven inspiriert und bereichert. Für mich als Autor ist es schmerzlich zu sehen, dass das gemeinnützige Internet Archive nun von Verlagen angegriffen wird, die versuchen, digitale Inhalte auf eine Handvoll gewinnorientierter Plattformen zu beschränken“, sagt Jordan Mechner.

„Unser kulturelles Erbe an Spielen, Büchern, Musik und anderen Medien zu bewahren, ist eine fortlaufende, aktive Aufgabe, die nur in dem Maße geschieht, wie wir uns darum kümmern und es geschehen lassen. Online-Bibliotheken wie das Internet Archive sind ein wichtiger öffentlicher Dienst, und ich unterstütze ihre Aufgabe.“

„Wir leben in einer außergewöhnlichen Ära, die von einer Fülle digitaler Schöpfungen geprägt ist. Die digitale Archivierung heutiger Medien ist einfacher als je zuvor, was bedeuten sollte, dass sie häufig stattfindet – um die Schöpfungen von heute für das Lernen von morgen zu bewahren“, sagt John Romero. „Warum GameStop alle Online-Artikel der Game Informer löschen will, ist mir ein Rätsel. In unserem Vortrag plädieren Jordan und ich leidenschaftlich für die Bedeutung der Archivierung digitaler Medien.“

Das Gespräch der legendären Designer mit dem Videospielhistoriker Kelsey Lewin und dem ehemaligen Game Informer-Journalisten Ben Hanson kann jetzt hier angesehen werden:

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19 Kommentare Added

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  1. Wartenaufwunder 92370 XP Posting Machine Level 1 | 17.09.2024 - 11:43 Uhr

    Für mich ein ganz wichtiger Punkt. Ich befürchte es geht aktuell schon ganz viel für immer verloren. Als Angestellter einer Bibliothek blutet einem da doppelt das Herz

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  2. Robilein 1009730 XP Xboxdynasty Master Onyx | 17.09.2024 - 11:47 Uhr

    Microsoft ist da fleißig dahinter ältere Spiele zu bewahren. Das finde ich einfach wichtig und richtig.

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  3. Steven Seagal 10920 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 17.09.2024 - 11:56 Uhr

    Ich finde es auch gut, dass Microsoft Abwärtskompatibilität unterstützt, ich konnte so einige alte Meisterwerke nochmal erleben.

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  4. faktencheck 3180 XP Beginner Level 2 | 17.09.2024 - 12:01 Uhr

    Ich bin auch dafür nach Ablauf einer gewissen Zeit Emulatoren für die jeweiligen Systeme bereitzustellen und die Spiele legal für einen kleinen Betrag zum Download anzubieten.

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    • Homunculus 218080 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.09.2024 - 17:24 Uhr

      Wie GOG es auf PC also quasi schon macht?

      Hab dort letztens erst wieder Titanic: Wettlauf gegen die Zeit gespielt und finde es faszinierend, dass es immer noch läuft, obwohl das Spiel von 1996 ist.

      Einige PC Spiele kann man sogar legal auf bestimmten Seiten downloaden, weil bei denen die Lizenzen und Rechte ausgelaufen sind.

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      • faktencheck 3180 XP Beginner Level 2 | 17.09.2024 - 17:27 Uhr

        Ja das wäre so was in der Richtung eines GoG. Allerdings nicht wie Nintendo mit ihren Mondpreisen.

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  5. Goburd 213740 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.09.2024 - 12:45 Uhr

    Ich hoffe, dass es in Zukunft virtuelle Videospielbibliotheken, in denen die Spiele auch näher betrachtet und sogar gespielt werden können.

    Videospiele sind wie alle anderen Künste wichtige Teile unseres kulturellen Erbes und müssen erhalten bleiben.

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  6. Hey Iceman 725265 XP Xboxdynasty All Star Bronze | 17.09.2024 - 13:15 Uhr

    Möchte nicht wissen, wie viele spiele schon verloren sind, was schade ist 🙁

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  7. David Wooderson 299361 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 17.09.2024 - 14:10 Uhr

    In Zeiten von verf*ckten DayOne-Patches sowieso großer Mist. Wenn Jahre später der Server offline ist, kommt man nicht mehr ran.

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    • Ritter Runkel 21150 XP Nasenbohrer Level 1 | 18.09.2024 - 11:30 Uhr

      Naja, irgendwo in Internet findet sich eigentlich immer ein fertig gepatchtes *hüstel* Backup.
      Schwieriger sind da eher abgeschaltete Server für Online-Komponenten.

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      • David Wooderson 299361 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 18.09.2024 - 12:28 Uhr

        Ja wenn man es aufm PC zocken möchte. 😉
        Aber wenn man es entspannt auf einer Konsole starten möchte ist es nicht so leicht.

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  8. Lord Hektor 222750 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.09.2024 - 14:37 Uhr

    Jap, die Spiele sollten irgendwie erhalten bleiben. Es gibt so viele gute alte Spiele, da wäre es extrem Schade wenn die verschwinden.

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  9. xXCickXx 76625 XP Tastenakrobat Level 3 | 17.09.2024 - 18:09 Uhr

    Mit ein Grund warum ich Microsoft da sehr feier, die geben nun schon längere Zeit Gas durch die AK.
    Von Nintendo würde ich mir da mehr wünschen

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