Laut Angaben des Bundesverbands der deutschen Games-Branche (Game) wurde im Jahr 2023 ein Wachstum um 6 % auf 10 Milliarden Euro im Spielemarkt erreicht.
Fast verdoppelt hat sich der Umsatz seit 2018 im Bereich der mobilen Spiele auf jetzt 2,9 Milliarden Euro. So entfielen 98 % des Umsatzes für mobile Spiele auf In-App-Käufe.
Online-Gaming-Dienste brachten weiterhin 43 Millionen Euro ein. Mit dem Verkauf von Einzelspielen erzielte man 5 Millionen Euro, was beim Gesamtumsatz weniger als 1 % ausmachte.
Aus dem Bericht geht auch hervor, dass die Zahl der mobilen Spieler 2023 um 300.000 auf 24,6 Millionen angestiegen ist. Weiterhin sind 52 % der Spieler Frauen, 48 % demnach Männer.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Spielemarkt meint jetzt Spiele allgemein. Also auch Lego Steine oder
tatsächlich digitale Spiele, Konsolen, usw.?
Eine riesige Summe auf jeden Fall.
Es geht nur um Videospiele.
Lego hat zb in 2022 ca 750 Mio in DE erwirtschaftet
Könnte ja theoretisch auch enthalten sein der Umsatz von Lego.
Praktisch offenbar nicht.
Am 11. Juli 2023 hat die GamesWirtschaft den großen Vergleich der Branchen gemacht (gab hier bestimmt auch einen Beitrag dazu).
Dort wurden Spielwaren in 2022 mit 4,7 Mrd angegeben (darunter auch Lego).
Unbestritten alles sehr große, hohe Zahlen. Darum geht es (mir) nicht. Wüsste gern woher die Zahlen, von doch eigentlich eher schweigsamen Unternehmen, stammen. Darüber gibt der Original Artikel keine Auskunft. Bestimmte Zahlen müssen Unternehmen veröffentlichen. Stimmt auch. Allerdings soweit mir bekannt ist nicht länderspezifisch.
Und ein sehr großer Teil, dazu gab es ebenfalls mal einen Artikel, wird über die Online Stores der z. B. Konsolenhersteller verkauft.
Man bezieht sich vor Allem auf die Zahlen von GfK und auch der Game Verband veröffentlicht diese Zahlen.
Der Game Verband hat mittlerweile 500 Mitglieder, darunter auch ganz große Namen wzb Activison.
Baldurs Gate 3 und Alan Wake 2 sind zb prominente Namen, die nicht in diesem Verbund mit drin sind, darum gibt es dazu auch keine Daten.
Kannste alles beim Game Verband auf der Internetseite nachlesen.
na du bist mir ja einer ^^
der Umsatz von Eis.de ist da sicher auch nicht enthalten, da gibts auch genug Spielzeug 😉
Ja, und von Mc Donalds demnach auch nicht.
Da gibts ja auch Spielzeug.
Mit dem Verkauf von Einzelspielen erzielte man 5 Millionen Euro, was beim Gesamtumsatz weniger als 1 % ausmachte.
Nicht dein Ernst?!?!?
Sind Einzelspiele das was bei Media Markt und Co. im Regal zu kaufen ist? Plus die jeweiligen digital Stores?
Ich raff es auch nicht so ganz.
Wenn man zB Nintendos neues Peach-Spiel nimmt, dass gerade erst 100k verkaufte Spiele in DE erreicht hat, wie passt das dann?
Der Umsatz am Ende des Tages muss ja minimal sein (geschweige denn der Gewinn).
GamesWirtschaft gab zB 1 Mrd Umsatz für Spieleverkäufe in 2022 bekannt (die damalige Quelle war die GfK)
Edit: hab es gefunden: bei der GamesWirtschaft gehören die zur Kategorie Spiele-App-Käufe!
Das bezieht sich auf die Mobile Sparte. 5 Millionen revenue durch den verkauf durch Mobile Games, was aber nur 1% des gesamten Mobile Umsatzes ausmacht. Was nicht verwunderlich ist, sind viele Games doch F2P.
Krass wie stark Mobile Gaming einfach ist 🤭.
Im Endeffekt braucht man sich wirklich nicht mehr wundern, warum man sich nur noch auf Life Service, F2P und Co konzentriert, wenn man solche Zahlen liest.
Kann mir mal jmd. den Absatz mit den 1% und 5 Mio genauer beleuchten?
Was für eine geringe Marge muss denn bei den Studios bitte ankommen, das man nur 5 Mio mit Einzelspielen einnimmt? Oder verstehe ich da was falsch.
Hat sich erledigt, es geht um Spiele-App-Käufe.
Ah hat jemand meinen Pile of Shame ausgewertet? Hatte ja mit 10% gerechnet 😁 Nicht verzagen, Wochenende wagen. TGIF!
10% würde sogar passen.
2022 betrug der Umsatz von Spieleverkäufen ca 1 Mrd
Die nicht mal 1% beziehen sich auf Spiele-App-Käufe wzb Minecraft (8 Euro im Store).
Spannend wie der Markt in den jeweiligen Sparten stetig wächst
Ich finde ist auch alles teuerer Geworden , sehe ich jeden Tag im Store. Und denke das kauft doch keiner für denn Preis
Krass, wie viele Leute Ingamekäufe tätigen.
Über den Wachstum im allgemeinen freue ich mich aber.
Solltest mal ne Tabelle sehen, die mir vorliegt… das sind 2-stellige Millionenbeträge pro Game pro Monat (viele von den oberen top 10 oder top 20.
Echt krass, alleine die Vorstellung, wie viele Leute bereit sind für Ingameinhalte in die Tasche zu greifen.
Sind die Zahlen vom April nach PLätzen:
Genshin Impact 120 Mio $
Honkai Star Raiul 109Mio $
Love and deepspace 37 Mio
Naruto Mobil 30 Mio
Fate Grand Order 25 Mio
Monster Strike 20 Mio
Nikke 20 Mio
AFK Journey 19 Mio
und das sind nur die erste paar plätze… Nicht vergessen. MONATLICHE Einnahmen…
Genshin ist bspw. ja schon 4 Jahre alt…
Von Genshin habe ich schon gehört.
Gatcha ist ja auch ein beliebtes Modell.
Wie gesagt, echt krasse Zahlen.
Also genshin und Honkai spiele ich. Besonders Honkai haben die verdammt gut gemacht. Die aktuelle Story ist bombastisch und besser als von den meisten AAA Games da draußen imo…
Gacha ist zu vernachlässigen, da du nach und nach auch so neue Chars und so ziehen kannst. Mal abgesehen davon, das Gacha viel zu teuer ist… du bezahlst quasi 5€ für eine ca. 1/8 Chance den guten Char zu bekommen. Aber nur mit ner Wahrscheinlichkeit von 50%. Wenn du Pech hast, kriegst du einen anderen und musst noch mal 1/8 Chance in Kauf nehmen, dann aber mit 100% chance den zu bekommen. Wenn du Glück hast kriegst du den aber auch deutlich schneller. Aber brauchst sehr viel Glück. Beim ersten Gacha-Zug hast du glaub ich ne 0,4% Chance den Char zu bekommen. mit jedem weiteren Zug geht die Chance minimal hoch.
Das ist alles nicht so mein Fall.
Mir reichen im Jahr meine ca. 8 neuen Spiele die ich im Jahr kaufe, sonst Spiele ich nur ältere Spiele wieder auf.
Hab honkai nur wieder angefangen, weil nen freund mir nen eigenen account soweit spielen wollte, bis zum neuen arc, damit ich das miterlebe. Habs dann selbst gemacht und nicht bereut. Großartig.
Das klingt doch gut, schön, wenn man so Freunde hat.
Ich habe erst letztens wiedermal die Erfahrung gemacht, dass ich alleine besser fahre.
Sounds sad 🙁
Ist für mich leider Gewohnheit.
Ich bin wie eine Mischung aus Ned Flanders, Moe und dem Comicbuchverkäufer.
Ironischerweise arbeite ich, sogar ziemlich erfolgreich, in einem Sozialberuf. 🤣
Mach Moe auch, er kümmert sich um verlorene Seelen 🙂
Während es sonst überall schrumpft
Mobile Gaming 😵