Wo kann man erst als Planetenverteidigungskanonenkommandant tätig sein, dann einen Obst-Truck leiten und sich danach als mutierte Ratte durch Dungeons schießen? Natürlich auf der Indie Arena Booth (IAB) auf der gamescom!
Auch dieses Jahr bietet die IAB wieder die größte Auswahl der besten Indie-Titel des Jahres, wo alle garantiert, fündig werden.
Über 160 Titel aus 37 Ländern haben es ins kuratierte Line-up geschafft und können in Halle 10.2, Stand F010g – E019 von allen Besucher:innen angespielt werden.
Von Action bis Besinnlichkeit ist dabei alles geboten: Wer es gerne adrenalinhaltig mag, kann in Jötunnslayer: Hordes of Hel in bester Diablo-Manier die Horden der Hölle zu Kleinholz verarbeiten oder im Bullet Time Platforming-Schnetzler Sacre Bleu aus der Bastille entkommen. Oder darf es vielleicht Somber Echoes, ein Metroidvania in einem griechisch-römischen Raumschiff, sein?
Wer es hingegen gerne cozy mag, wird ebenfalls fündig, mit ganz unterschiedlicher Herangehensweise an das Thema Gemütlichkeit.
In Tavern Talk eine Fantasy-Kneipe leiten und gleichzeitig nach der großen Liebe Ausschau halten? Geht klar. Oder wie wäre es damit, in Doronko Wanko als dicker kleiner Zwergspitz möglichst viel Dreck zu machen? In Winter Burrow hingegen gilt es, als kleines Nagetier eine Heimat aufzubauen und dem Leben Sinn zu geben.
Es gibt Spiele, die sind allein wegen ihres Artstyles schon einen Blick wert: Keylocker vermischt Anime-Design mit Cyberpunk-Pixeloptik, 30 Birds ist von persischer Kunst inspiriert und die historisch-surreale Fantasywelt von Hieronymus ist ans Werk des großen Meisters, Hieronymus Bosch selbst angelehnt.
Aber auch die Story darf nicht zu kurz kommen, und von Moses and Plato – Last Train to Clawville, einem Detektivabenteuer mit ahnungslosen Fuchs-Detektiven über das historische Gerichtsdrama The Darkest Files bis hin zu einer melancholischen Reise durchs postapokalyptische Seoul in Goodbye Seoul, kommen Fans narrativer Games voll auf ihre Kosten.
In der Kategorie „Spiele, die sich der Kategorisierung entziehen” sind dieses Jahr u.a. Henry Halfhead, ein Spiel über die Lebensgeschichte eines halben Kopfes, oder die wilden Abenteuer einer Qualle, die von ihrer Ehefrau verlassen und von einem drogensüchtigen Magier auf Abwege geführt wird (Netherworlds) sowie der Rhythmus-Rätsel-Plattformer ANTRO dabei, in dem ein nihilistischer Paketausträger zum Klang von Hip Hop und Elektro Parkour läuft.
Und außerdem gibt es ein Spiel über die Leiden der Gamedesigner:innen, in dem Spielende endlich mal selbst erleben dürfen, wie es ist, Bugs zu beseitigen, Features einzubauen und dem Release-Termin immer einen Schritt näher zu kommen…
Wie es sich für einen Showcase von Weltrang gebührt, gibt es natürlich auch einige Weltpremieren zu bestaunen. Zum ersten Mal überhaupt anspielbar sind ChromaGun 2: Dye Hard, Morriton Manor Stories: Nordic Whispers, The Merlies und Usual June und auch lang erwarte Fan-Lieblinge wie Slay the Princess – The Pristine Cut oder Yes your Grace: Snowfall und vieles mehr sind dabei. Weitere Highlights werden noch bekannt gegeben. Das gesamte Line-up ist hier zu finden.
Besuchende können vom 21. bis 25. August alle Titel an der Indie Arena Booth in Halle 10.2 ausprobieren oder auf dem dazugehörigen Steam-Event die Demos unter die Lupe nehmen.
Der Indie Arena Booth-Trailer mit dem vollen Paket Spiele:
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Ich liebe Indies!
Es gibt zwar auch einiges an Mist, aber auch viel innovatives und echte Perlen. 🤓
Auch wenn ich AAA bevorzuge, ohne die ganzen Indie Titel wären wir ärmer an Kreativität. Und oft auch an Spielwitz und Herzblut. Einzig Nintendo kann das in ihren Spielen meistens noch portieren.
Bei mir kommt es echt auf das Spiel an.
Manchmal habe ich AAA Titel auch einfach richtig satt, weil mir das Herzblut und die Experimentierfreudigkeit fehlt.
Nicer Trailer, da ist doch einiges dabei, das ich im Auge behalten möchte.
Das ein oder andere sieht interessant aus.
Alleine wegen der Indie Both Arena könnte man gleich Tickets für alle Tage holen, nur um dort die Spiele und Entwickler kennenzulernen.
Kann ich jedem ans Herz legen, der dort zu Besuch ist, dass ihr die Entwickler auch mal ansprecht (gibt ja auch genug aus dem DACH-Raum, falls jmd. nicht so gerne englisch sprechen möchte).
Das bringt einem nochmal eine ganz andere Sicht auf Videospiele, wenn man so „nah“ dran ist und auch in den Gesprächen mitbekommt, mit welcher Leidenschaft diese Menschen an ihren Werken für uns arbeiten 💚
Statt sich für Blockbuster XYZ acht Stunden lang anzustellen, sollte man wirklich dem Indie Arena Booth einen Besuch abstatten. Der ist jedes Jahr auf neue ein Highlight und man entdeckt so viele tolle Perlen.
Sehr spannend Line-Up – freu mich, wie Indie Gaming sich solch einen Rang und Namen erarbeitet hat über die letzten 14 Jahre. Hatte das Gefühl, dass X360 damals auch maßgeblich dazu beigetragen hat, Indie Games eine Bühne zu bieten und Castle Crashers, Fez, Braid, Super Meat Boy etc. damals wirklich an Traction gewonnen haben!