Flashback 2: Savegame nach Update womöglich unbrauchbar

Übersicht
Image: Microids

Nach dem neusten Update für Flashback 2 könnten alte Speicherstände möglicherweise unbrauchbar sein.

Für den Cyberpunk-Plattformer Flashback 2 steht ein Update zum Download bereit.

Microids hat nach Angaben der Patch Notes die Leistung in allen Levels verbessern können.

Über zusätzliche Quest-Erklärungen und Hinweise verbessert man zudem den Missionsfortschritt im Spiel.

Spieler sollten sich mit diesem zweiten Patch bewusst sein, dass die bisherigen Speicherstände nach dem Update möglicherweise nicht mehr funktionieren. Man empfiehlt von vorne zu beginnen, warnt der Entwickler.

Mehr Details zum Inhalt des Updates gibt es in den nachstehenden Patch Notes.

Patch Notes zu Update 02

General

  • Performance improvements throughout all levels.
  • Fix of collision issues.
  • Harmonization of Visual Novels and cutscenes.
  • Mission progression improved thanks to additional quest explanation and hints.
  • Pause menu, loading screens and other menu screens do not interfere with each other anymore.
  • Flow Analyzer can be activated and deactivated without issues.
  • Fix of the issues related to Wood Boxes.
  • Update of Hologram Doors’ mesh.
  • Update of radioactive zone triggers and non-weapon zone triggers.
  • General Combat balancing throughout the game.
  • Fix and addition of save points.
  • Fix of some keyboard display issues (PC Version).
  • Implementation of Keyboard/Mouse rebinding possibility (PC Version).

Bug Fixes

  • Animation
    Fix of NPC (Non-Playable Character) Animation issues.
    Improvements on Conrad’s shooting and jumping animations.
    Ring Road car behavior is fixed.
    Fix of enemy NPCs interactions with doors.
  • Audio
    Addition of SFX.
  • Collisions
    Major collisions resulting into blockers are now fixed.
    Major visual collision path issues were fixed.
    Major collisions issues that could block Conrad and NPCs are fixed.
    Fix of objects missing collisions that could cause unwanted results.
  • Camera
    Major Camera bugs resulting in unwanted camera point of views during fights are fixed.
  • Controller
    Fix of Major Controller issues.
    Keyboard/Mouse rebinding is now available.
  • Design
    Menus, inventory and Mission panels have been improved.
    Improvements on Medkits, Interactive objects and gunshot interactions
    Fix of major issues linked with Doors and elevators.
    Balancing of the combat difficulty.
  • Graphics
    Missing graphic elements have been added.
    Improvements of visual cues and visual effects.
    Stutterings, clippings and other performance drops have been partially fixed.
  • Menu
    Menu options have been improved.
    Menu bugs have been partially fixed.
  • UI/UX
    Fix of mission objective issues.
    Improvements on save prompts and display.
    Fix of Holocubes text display issues.
    Fixes on text overlapping issues.
    Medikit, mission panels, flow analyzer and other interactive elements’s bugs have been fixed
  • Saves
    Blocking issues linked with saves loading have been fixed.
  • AI
    NPCs behaviors in rest and combat behaviors have been improved.

Darüber hinaus gab es noch eine Vorschau auf das nächste Update:

  • Overall graphism optimization and quality.
  • New Languages available (Czech, Polish, Chinese, Japanese,..)
  • Camera Tweaks during save reload.
  • Shooting and other attacks improved design.
  • Save loads conditional issues.
  • Cinematic stutters.
  • Collisions polish.
  • Minor UI visual bugs
  • Rebinding controllers remaining issue.
  • Respawn problem.
  • Specific design improvements (Combat, Level Design, etc.).

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8 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. SanVio70 0 XP Neuling | 30.01.2024 - 19:09 Uhr

    Das passiert echt zu oft mit den Speicherständen.

    0
    • Lord Hektor 220230 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 31.01.2024 - 16:22 Uhr

      Wollte ich auch schreiben, hört man wirklich immer öfter in Spielen 🤷‍♂️.

      0
      • SanVio70 0 XP Neuling | 01.02.2024 - 08:16 Uhr

        Bei dem Tim & Struppi Spiel hab ich das aktuell leider auch. Da kamen schon mehrere Updates nach der Veröffentlichung, das letzte meine ich Anfang / Mitte Dezember, aber wenn ich das Spiel starte muss ich regelmäßig wieder an einer vorherigen Stelle anfangen. Echt ärgerlich und aus meiner Sicht unnötig.

        0

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