Elden Ring: Erdtree-Schwierigkeit führt zu gemischten Reviews

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Image: BANDAI NAMCO Entertainment

Der Schwierigkeitsgrad der Erweiterung Shadow of the Erdtree beschert Elden Ring derzeit durchwachsene User-Rewiews.

Die neue Shadow of the Erdtree-Erweiterung zum Rollenspiel Elden Ring wurde von den Kritikern gefeiert, doch die Spieler sehen das offenbar ein wenig anders.

Wieder einmal muss die Plattform Steam bzw. das Wertungssystem als Sprachrohr der Spieler herhalten, wenn es darum geht sich Gehör zu verschaffen.

Diesmal wird der Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Erdtree kritisiert, den man offenbar zu hoch angesetzt findet.

Derzeit wurden 33. 097 User-Reviews abgegeben, von denen 35 % negativ sind. Insgesamt sind die Reviews also nur „Ausgeglichen“.

Wer sich Shadow of the Erdtree kauft, der wird natürlich auch Elden Ring erworben haben. Welchen Anspruch das Spiel hat dürfte somit nicht überraschend sein. Dennoch finden offenbar selbst sehr hochstufe Charaktere den Endgame-Content für Elden Ring zu strafend.

Habt ihr Shadow of the Erdtree schon gespielt? Beißt ihr euch an den neuen Inhalten die Zähne aus oder fühlt ihr euch angemessen gefordert?

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22 Kommentare Added

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  1. Johnny2k 59925 XP Nachwuchsadmin 8+ | 24.06.2024 - 14:11 Uhr

    Ich spiele nen Mage und find die Erweiterung kaum schwieriger als das Hauptspiel, als „Nahkämpfer“ mag das anders sein aber gerade deshalb habe ich damals einen Mage begonnen 🙂

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    • Kenty 187260 XP Battle Rifle Master | 24.06.2024 - 14:56 Uhr

      Finde, da verpasst man dann aber auch einiges. Ich finde immer noch die Bosse gut, die nicht nur wie wahnsinnig herumragen, sondern mit denen man sich gute Kämpfe mit Parry und Ausweichen im richtigen Moment liefern kann.

      Manche Bosse z.B. in Lies of P haben ja nur noch wie blöd herumgeraged und das macht dann auch keinen Spaß mehr.

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  2. Kenty 187260 XP Battle Rifle Master | 24.06.2024 - 14:53 Uhr

    Man braucht sich eigentlich nur anschauen, welchen Schaden die kleinen Mobs schon machen. Ich habe bisher nur Streamern zugeschaut, aber zwei Schläge von den kleinsten Gegnern um die gesamte Gesundheit eines hochstufigen Charakters zu verbrauchen ist schon übertrieben.

    Die kleinsten Gegner sollten halt Pi mal Daumen 10 Prozent der Gesundheit abziehen, aber die Verhältnisse im DLC sehen ganz anders aus. Ich heb mir den DLC deswegen für später auf, auch weil er keine Erfolge hat.

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      • Kenty 187260 XP Battle Rifle Master | 24.06.2024 - 17:08 Uhr

        Ja, verstehe ich. Finde es schade, dass Miyazaki das bisschen zusätzliche Arbeit nicht machen will obwohl es doch den Sieg über einen Boss richtig versüßen würde. Gerade einen schwer zu erringenden Sieg findet er doch so gut und genau nur da wird so ein Erfolg erscheinen. Verstehe den Mann nicht.

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      • Goburd 141105 XP Master-at-Arms Bronze | 24.06.2024 - 21:21 Uhr

        Wieso?

        Man spielt doch nicht wegen der Erfolge, sondern wegen dem Spielspaß.

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  3. Matze X KIG 1735 XP Beginner Level 1 | 24.06.2024 - 17:11 Uhr

    Ja da beneide ich euch alle die sich in Soulslike Games reinfuchsen können. Ist leider nicht meine Welt. Habe mit Roguelike Games wie Hades und Children of Morta sehr gesuchtet, aber an die Soulslike traue ich mich nicht ran.
    Also Hut ab von mir

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  4. shadow moses 228995 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 24.06.2024 - 19:35 Uhr

    Das ist eben der Grund weshalb man Steam Reviews mit Vorsicht genießen sollte. Da brauchen viele wohl keinen großen Grund für eine negative Bewertung. Aufgrund dieser Wertungen Rückschlüsse über die Qualität des Spiels zu ziehen, ist also leider oftmals sinnlos.

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  5. Goburd 141105 XP Master-at-Arms Bronze | 24.06.2024 - 21:19 Uhr

    Ich dachte, dass man die Spiele gerade, wegen dem hohen Schwierigkeitsgrad spielt.

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  6. Lord Hektor 202730 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 24.06.2024 - 21:53 Uhr

    Habs bis jetzt noch nicht gespielt, aber ich freu mich auf die Herausforderung 💪.

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  7. JakeTheDog 58875 XP Nachwuchsadmin 8+ | 25.06.2024 - 16:01 Uhr

    Finds ehrlich gesagt nicht so tragisch, da es einerseits ein Levelcap gibt und das Spiel auch nicht zum „tanken“ ausgelegt ist

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