Habt ihr euch auch schon gewundert, dass es um Dragon Quest 12: The Flames of Fate derart still ist? Für diese Stille entschuldigte sich vor kurzem Dragon Quest-Co-Schöpfer, -Director und -Autor Yuji Horii.
Bereits 2021 wurde Dragon Quest 12: The Flames of Fate angekündigt. Seither waren Updates eher spärlich. Dessen ist sich auch Horii bewusst. In seinem Post auf X/Twitter teilte er nun mit, dass das Team an dem RGP weiterhin arbeite und er hoffe, dass es dem 2021 verstorbenen Co-Schöpfer und Komponisten Koichi Sugiyama gerecht werde, ebenso dem Anfang des Jahres verstorbenen Charakterdesigners und Art Directors Akira Toriyama.
Anderweitig lässt Horii wissen, dass er nicht viel über Dragon Quest 12 sagen könne, wenngleich er gerade aus einem Meeting käme. Entsprechend geht das Warten auf Neuigkeiten und Details zu Dragon Quest 12: The Flames of Fate weiter. Wie lange, das muss sich zeigen.
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Was lange währt, wird endlich gut 😉
Sich entschuldigen und trotzdem so weitermachen. Cool!
Ach, Hauptsache es kommt überhaupt.
Ich mag Dragon Quest deutlich lieber als Final Fantasy. 🤓
Bei Dragon Quest mag ich ja vor allem wie treu es sich selbst immer ist.
Es gibt so gewisse Elemente beim Spielerischen und beim ganzen Feeling, durch die sich eben jeder Teil stimmig und wie aus einer Reihe anfühlt und man fühlt sich direkt zu Hause.
Final Fantasy hat auch ein paar wirklich großartige Spiele hervorgebracht, gerade so zwischen 6 und 9 (wobei welche genau die Highlights sind wohl für jeden ein bisschen variiert) aber heutzutage tut sich die Reihe schwer eine Identität zu finden bzw zu wahren finde ich. Die neueren Teile sind zwar auch nicht schlecht, aber irgendwie auch ein bisschen x-beliebig. Hätte man da nicht noch bekannte Gegner-Designs und ein paar Musikstücke könnte das halt auch gut irgendeine andere Spielereihe sein.
Das hast du schön geschrieben.
Teil VI ist mein Favorit, aber ich mag bis Teil 13 eigentlich bei jedem FF etwas.
Ich finde auch, dass sich Dragon Quest immer noch wie Dragon Quest anfühlt.
Hoffentlich dauert es nicht mehr so lange.
Das hoffe ich auch.
Mit Dragon Quest Monsters 3 hilft mir gut die Wartezeit zu überbrücken.
Da bin ich mal gespannt, ob es sich durch die Änderung des Kampfsystems weiterhin so anfühlt. Bin hierbei etwas skeptisch…
Das müssen wir schauen.
Immerhin stimmt die Verpackung noch.
Ach es wird schon kommen.
Ich hab aber auch leicht reden, ich spiele gerade auf der realtiv frisch gekauften Switch, den neusten Dragon Quest-Monsters Ableger und bin damit super zufrieden. Möglichen Enzugserscheinungen ist also vorgebeugt erstmal. xD und dann kommt ja auch irgendwann noch das 3er-Remake.
Es ist ja schon bekannt geworden das SquareEnix dem Spiel niedrige Priorität gegeben hat…
Auf das Spiel bin ich wirklich gespannt.
Generell mag ich Spiele mit Erwachsenem Setting viel mehr als eine weichgespülte Welt.
Fand ich in der Tales of Reihe schon gut.
Dragon Quest beweist bestens das Rundenbasierte kämpfe nicht der Vergangenheit angehören wie viele möchtegern Experten sagen und auch irgendwelche Kiddys… Dragon Quest hat Konsequent Erfolg mit ihren Games …
Und jetzt kommen die Möchtegern Final Fantasy Experten und behaupten das ist nicht mehr Zeitgerecht!
Deswegen Final Fantasy ohne rundenbasierten Kämpfen haben keinen Erfolg mit ihren Echtzeit Müll…
Final Fantasy ist und bleibt Rundenbasiert alles andere ist kein echtes FF..
Gut Ding braucht Weil – so lange der Titel nicht abgesetzt wird ist Alles bestens 😀
Teil 11 war super.
Hauptsache es wird qualitativ gut und ein Spiel ohne Längen.
Für mich ist im Bereich RPG aktuell ganz klar Chained Echoes der Benchmark, da muss sich einfach alles dran messen lassen für mich.
einfach abwarten und tee trinken!wenn es was zum zeigen gibt,dann wird er es schon vermelden!