Bis zum Release von Dragon Age: The Veilguard, der im Sommer enthüllt werden soll, ist es ein ganzes Jahrzehnt her, dass diese Reihe fortgesetzt wird. Jetzt plaudern Mitglieder des lang erwarteten Action-Rollenspiels aus dem Nähkästchen, warum man so lange warten musste.
In einem Interview mit GamesRadar hat Creative Director John Epler gesagt, dass BioWare es „richtig machen“ wollte. So soll das Action-Rollenspiel die „beste Version, die möglich war“ werden.
Diese Worte sind darauf zurückzuführen, dass Dragon Age: The Veilguard schlichtweg riesig ist. Laut Epler haben allein die Sprecher fünf Jahre daran gearbeitet.
Creative Performance Director Ashley Barlow sagte, dass insgesamt satte 140.000 Zeilen aufgenommen wurden, wovon allein 60.000 auf den Protagonisten „Rook“ entfallen. Insgesamt wurden ganze 700 Charaktere aufgenommen.
„Es braucht einfach seine Zeit, um gut zu werden“, so Barlow.
Zum Vergleich: Dragon Age: Iquisition hatte 80.000 Zeilen Dialog. Bei Mass Effect Andromeda waren es sogar „nur“ 65.000 Zeilen, was immer noch mehr war, als bei Mass Effect 2 und 3 zusammen.
Dragon Age: The Veilguard erscheint voraussichtlich im Herbst für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und für PC.
Ebenfalls wird das Spiel für das Steam Deck verifiziert sein. Das exakte Release-Datum wird, wie bereits erwähnt, im Sommer enthüllt.
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Herrlich!
Je mehr ich höre, desto mehr freue ich mich. 😁
Weniger kann mehr sein.
Oder einfach nur weniger.
Geht mir genau so.
Hatte das Spiel eher so mit nem halben Augen aufm Schirm aber von News zu News bin ich immer neugieriger.
Ich hoffe EA spendiert dem Spiel eine Trial, die man via GPU anspielen kann.
Ich warte schon seit Inquisition drauf.
Zwischendurch dachte ich schon, dass das Spiel nie aus der Entwicklerhölle heraus kommt.
Hab die Vorgänger nie gespielt, nur mein Bruder.
Aber ich vermute, gerade weil ich die Vorgänger nie gespielt habe, könnte mir dieser Titel ganz besonders gefallen.
Teil 2 und 3 spielen ganz anders als der erste und sind nicht so düster.
Mein Bruder ist jedenfalls der Meinung, dass Teil 1 der beste sein soll.
Und gibt ja auch genug Kritik für den kommenden Teil.
BioWare ist halt auch nur noch ein Schatten seiner selbst.
Das ist immer Geschmackssache.
Während der 1. Teil ein absolutes Dark Fantasy Epos mit sperrigen Kampfsystem ist, sind Teil 2 und 3 eher epische Action-RPGs.
Ich empfehle dir sie alle drei mal durchzuspielen.
Größe ist bekanntlich nicht alles, trotzdem ist es schön das ein neues Dragon Age erscheint. Ich hoffe es wird sehr gut.
Kein Vergleich zur Anzahl in Starfield, aber dennoch sehr viel.😄
Ich hoffe, dass einer der Bösewichte einen schönen langen Dialog halten darf. 🤓
So einen Endlos Monolog, wonach du ihm ordentlich die Kauleiste polierst ? 😀
Jopp und sich die Party flüsternd drüber lustig macht.
Da musste ich direkt an Skull Face‘ Monolog in MGSV Phantim Pain denken.😍
Das wäre eigentlich auch was für einen Robot Chicken Sketch. 🤭
Ohh, da gibt es wieder sehr viele Gespräche die man sich anhören darf 😂.
Das ist jetzt kein Qualitätsmerkmal.
Das Spiel wird immer interessanter.
Mehr Größe bedeutet auch immer bessere Spiele. Wie wir alle wissen.
Gibt es eigentlich ne Datenbank, die Textzeilen von Videospielen oder so listet? Mich hätte mal interessiert, was andere Games so haben. Gerade sowas wie Honkai Star Rail oder so… das ist ja quasi fast schon ne visual Novel von der Masse an Dialogen…
Krass
Mass Effekt 1 und 2 zeigen ja deutlich das man nicht so viel Dialogobtionen benötigt.
Also das muss nichts gutes verheißen, hoffentlich nicht von der KI