Bis zum Release von Dragon Age: The Veilguard, der im Sommer enthüllt werden soll, ist es ein ganzes Jahrzehnt her, dass diese Reihe fortgesetzt wird. Jetzt plaudern Mitglieder des lang erwarteten Action-Rollenspiels aus dem Nähkästchen, warum man so lange warten musste.
In einem Interview mit GamesRadar hat Creative Director John Epler gesagt, dass BioWare es „richtig machen“ wollte. So soll das Action-Rollenspiel die „beste Version, die möglich war“ werden.
Diese Worte sind darauf zurückzuführen, dass Dragon Age: The Veilguard schlichtweg riesig ist. Laut Epler haben allein die Sprecher fünf Jahre daran gearbeitet.
Creative Performance Director Ashley Barlow sagte, dass insgesamt satte 140.000 Zeilen aufgenommen wurden, wovon allein 60.000 auf den Protagonisten „Rook“ entfallen. Insgesamt wurden ganze 700 Charaktere aufgenommen.
„Es braucht einfach seine Zeit, um gut zu werden“, so Barlow.
Zum Vergleich: Dragon Age: Iquisition hatte 80.000 Zeilen Dialog. Bei Mass Effect Andromeda waren es sogar „nur“ 65.000 Zeilen, was immer noch mehr war, als bei Mass Effect 2 und 3 zusammen.
Dragon Age: The Veilguard erscheint voraussichtlich im Herbst für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und für PC.
Ebenfalls wird das Spiel für das Steam Deck verifiziert sein. Das exakte Release-Datum wird, wie bereits erwähnt, im Sommer enthüllt.
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif.pagespeed.ce.0FPyRH502v.gif)
Und nun Stelle man sich vor das wäre wie bei Undertale und es wäre alles in einem gewaltigen Switch-Statement. Klingt komisch, ist gottseidank nicht so
700 Charaktere ist schon echt heftig.
140.000 Klingt zwar auch erstmal echt viel, wenn man das aber mal mit z.b. Witcher 3 ( 450.000 Dialogzeilen) vergleicht, ist das fast schon etwas wenig für ein so gigantisches Spiel wie es ja beworben wird.
Ich glaube, dass es bei The Witcher 3 nicht Zeilen sondern 450.000 Wörter waren.
Hatte gerade nur kurz gegoogelt weil ich einen Vergleich sehen wollte 😀
Da stadn tatsächlich Dialogzeilen.
Kann aber natürlich auch ein Fehler sein 🙂
Bei Starfield sind es 250.000 Zeilen. Daher hatten mich die 450.000 Zeilen bei The Witcher 3 überrascht und ich habe mal gegoogelt und bin auf mehrere Artikel gestoßen, dass der Skript 450.000 Wörter umfasst.😅