Das muss man sich einmal auf der Zunge zergehen lassen: „The Elder Scrolls Online erzielt seit über 10 Jahren einen monatlichen Umsatz von 15 Millionen US-Dollar!“ – diese Erkenntnis stammt aus dem LinkedIn-Profil von Gary Boodhoo, wie Timur222 entdeckt hat.
The Elder Scrolls Online gewährte zuletzt einen Blick auf die neuen Schlachtfelder und erreichte mittlerweile über 24 Millionen Spieler.
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MMO halt und eins das auch noch gut läuft.
Früher musste man 10+ für MMO jeden Monat blechen um überhaupt spielen zu können – FF14 dürfte da eins der letzten sein.
Mittlerweile sind die meisten MMO F2P und locken mit Ingame Shops und Bonus Mitgliedschaften.
TESO ist da keine Ausnahme, ESO+ kostet 12,99€ im Monat und hat noch Ingame Shop.
Mit Gacha und anderen F2P lässt sich trotzdem mehr Geld mit weniger Aufwand generieren.
Ansich ist TESO ein echt gutes MMO.
Mit Ingame Shops, Gacha und Lootboxen stehe ich eh massiv auf Kriegsfuß.
Und da schafft es Bethesda bei so vollgestopften Taschen nicht, endlich mal eine neue Engine für ihre anderen Games (ab Starfield) zu entwickeln oder die UE 5 zu lizenzieren?
Schwach…
Die Engin ist rundum erneuert, quasi neu. Was deren Engin schafft bzw. Auf was diese spezialisiert ist, da kommt die ue schnell an ihre Grenzen.
Weil ue 5 für diese Art spiele nicht geeignet ist und zu stark umgebaut werden muss. Und es hätte am Ende die selben Probleme.
Wenn es so einfach wie du es dir vorstellst wäre, würden die es machen.
Aber darum geht es dir auch nicht. 😉
Schön zu hören.
TESO ist ein sehr gutes MMO geworden.
Wow! Durch die neuen Inhalte, die in schöner Regelmäßigkeit erscheinen, dachte ich mir schon, daß es wohl recht erfolgreich sein muß, aber 15 Mio $ pro Monat ist schon ne Menge!
Hab’s damals nur zum Release gespielt und nach knapp 40-50 Std nie wieder angerührt. Da war ich irgendwie satt von allen MMORPGS. 😅
Glaub wenn ich dass heute starten würde mit allen Addons würde mich das direkt komplett erschlagen. 🤣
Wow, das ist krass😳😳😳
Da hatte Microsoft echt den richtigen Riecher was Bethesda angeht. Darf ruhig noch so weiterlaufen.
Irgendwie traurig diese Entwicklung. Da weiß man was die Zukunft bringt…
Ich hatte mir Teso zwar zu Release damals gekauft, weil ich auf den Zug mit aufgesprungen bin, wo es hieß, es wurde so gestaltet, dass man es alleine auch spielen kann, ähnlich wie ein SP RPG.
Das ist aber leider nicht so und man hat maximal am Anfang einen Ansatz davon. Von da an war ich dann bereits raus.
Ich hoffe wirklich nicht dass diese Variante irgendwann Überhand nimmt, da so anscheinend leichter Geld zu Verdienen ist…
Das Kind ist leider schon in den Brunnen gefallen.
Fand TESO dennoch ganz gut.