Anstatt mit der Geldbörse verschaffen sich Spieler heutzutage durch Review-Bombing eine Stimme, wenn sie Kritik und Bedenken zum Ausdruck bringen wollen.
Diese negativen Kritiken werden gerne auf der Plattform Steam genutzt und führen in kürzester Zeit zur Senkung der Durchschnittswertung.
Take-Two Interactive, Publisher der Spielreihe Grand Theft Auto, warnte vor den Folgen in einem kürzlich veröffentlichten SEC-Bericht.
Laut dem Publisher für Review-Bombing dazu, dass Spiele schwieriger zu finden sind, wenn sie negativ bewertet werden. Es führt auch zum Verlust von Einnahmen.
Take-Two Interactive sagte laut Game Files:„Darüber hinaus ist es wichtig, dass unsere Spiele auf den Plattformen von Drittanbietern, auf denen wir tätig sind, hohe Bewertungen erhalten und aufrechterhalten, da sie dazu beitragen, dass Spieler unsere Spiele finden. Wenn die Bewertungen unserer Spiele sinken oder wenn wir erhebliche negative Bewertungen erhalten, die zu einem Rückgang unserer Bewertungen führen, könnte es für Spieler schwieriger werden, unsere Spiele zu finden oder zu empfehlen.“
„Außerdem können wir Gegenstand negativer Bewertungskampagnen oder Verleumdungskampagnen sein, die darauf abzielen, unseren Bewertungen zu schaden. Ein solcher Rückgang kann zu einem Verlust von Spielern und Einnahmen, zusätzlichen Werbe- und Marketingkosten und einer Schädigung des Rufs führen.“
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Ja lol, entweder man kauft das Spiel nicht, oder man bewertet es schlecht. Wirklich mehr kann man als Konsument ja nicht machen.^^
Oft sind die gamer ja auch selbst schuld welche sich durch irgendwelche preview trailer blenden lassen und direkt wieder wie die idioten alles vorbestellen. Ist ja nicht so als als ob es später weg wäre 😅 unabhängige Tests abwarten und sich denn ein Bild davon machen. Wer immer noch zu release kauft ist selbst schuld. Soviel sollte man als gamer ja so langsam wissen. Seitdem es alles so groß und kommerzig geworden ist sind halt die Aktionäre die wichtigeren „Kunden“
Viel zu oft werden heutzitage aber auch Dinge nachträglich erst hineingepatcht (mikros und denuvo) wenn alle tests erschienen sind. Andere spiele werden nachträglich kaputt gepatcht etc. Pp.
Sicher… Aber wenn ein game schon von vorn herein nichts taugt wirds wohl kaum durch patches behoben werden. Jetzt mal rein vom Base game , missions Aufbau Story Design etc.
Es gibt zwar ein paar Games die am Anfang echt schlimm waren und gut gepatched wurden aber da war es meist die Technik die nicht polished genug war oder so.
Und Ubisoft zum Beispiel gibt ja eher dem Kunden die Schuld oder sagt so dinge wie „Move along if you dont like it“…
War jetzt auch weniger auf GTA online modes bezogen…
Es ist halt schwer, ein Review Bombing aus diversen Gründen (politisch motiviert, Etat um Dev/Publisher etc.) von echten Gründen zu differenzieren. Hier gibt es keine einfache Lösung wie ich befürchte